辅助武将的能力与价值,往往体现在另一名队友身上,辅助武将的强与弱,在于能给队友带来多大的增益。不过为了平衡,辅助武将多少也都有一些其他的能力。比如刘禅的享乐能提供防御力。本期要盘点的就是最极端的那一批辅助武将,过于强调增益队友。忽视了自己的存在,以至于一旦队友阵亡,他们的战力就大打折扣。
陈震
歃盟的本意是两方歃血为誓,结成队友,所以陈震得这一技能也依赖另一方的存在。有队友时,弃两张同颜色手牌。然后陈震摸三张牌,队友摸两张牌,是一个收益很高的技能,相当于陈震进行了一波界制衡,队友白捡两张牌。不过没有队友的时候,收益就不能这么算了,弃掉的两牌和敌方摸的两牌,损失至少为四。摸的三张牌远远无法弥补。陈震总不可能冒着资敌的风险发动技能。三血一技能的他,也只能无奈成为白板。
界步练师
界步练师摆脱了标步练师八废将之一的身份,安恤的发动条件不再苛刻,预期收益也变高了。一个无法响应,不限距离的顺手,哪个队友不想要呢?而且追忆也是一个不错的亡语技能,让队友摸三牌回一血,面对多么可怕的对手,似乎都能有一战之力。可以说,界步练师深得化作春泥更护花的真谛。
不过没有队友时,这份深情就显得很尴尬。安恤不能选步练师自己为目标,如果调动牌的效果作用于敌方。且不说敌方很可能会选装备让界步练师无法摸牌,就算选择手牌,对敌方总体而言,也还是肉烂在锅里。单挑的情况下,界步练师的处境更为糟糕,两个技能,一个发动不了,一个符合条件时对局已结束。
界刘备
同样是将自己的手牌交给队友,刘协有天命防杀,曹叡有恢拓判红回血,判黑摸牌,星徐晃有补牌能力。只有界刘备最实在,把辅助队友的能力和个人能力挂钩。不仁德就印不了基本牌,也就是说没队友时,界刘备只能在仁德敌方摆烂和安心当个白板之间做选择。某种意义上来说,倒也符合《三国演义》给刘备安的老好人人设。以仁德起家,临终还在念着“勿以善小而不为”
在这一点上,谋刘备就比界刘备强得多。他不仅不再依靠给牌获得标记,可以自然增长,甚至还能彻底失去仁德,同时反向收割一波。称界刘备是“单挑王”更多为调侃,谋刘备不说单挑王,至少单挑反贼的能力是有了。
对于辅助武将而言,保住队友才是胜利的关键,哪怕是有一定独立作战能力,也还是并肩作战为好。毕竟他们的技能多少也落脚在队友身上,虽然不会像上述白板这么夸张,但影响也是很大的,被动防御的沙袋也不比白板好到哪里去。