快乐,是一个常被挂在嘴边的情绪名词。从心理学的角度,它是个体主观上对被满足或获得后作出的一种情绪反馈。在游戏领域,快乐常被视为衡量游戏作品质量高低的一杆秤,“这个游戏好欢乐”、“和你一起玩这个游戏很开心”,这些有关快乐的体验反馈,对游戏产品而言,就像参加面试后落到表格上的评语一般,拥有极重的分量。
一旦能得到“每当不开心的时候就会打开这个游戏”的评语,那么每一个参与游戏制作的成员都会产生极大的成就感,但如果这句话是5亿人的声音,那就是完整实现了游戏开发者们的终极梦想——“创造一座全民快乐的超级乐园”。完成这5亿快乐用户奇迹的主角《蛋仔派对》,是在低迷的用户增量周期中突出重围的超级黑马。在短短的一年左右的时间里就完成了5亿用户的积累,并屡破日活新高,打破了国内游戏产品的各种记录,就在你阅读这篇文章时,新的记录还在产生。
尤为可贵的是,这5亿用户有不同年龄层,不同地域身份的多元背景,在这些品味各异的眼光面前,《蛋仔派对》经历了时间的严苛筛选,成为了这把打开“全家福”用户快乐盲盒的万能钥匙,让5亿用户每一次打开游戏都有新鲜出炉的快乐。
精准抛出“情感钩子”,一键开启快乐“任意门”
熟悉游戏行业的人,大多听过一个论断,那就是激发用户快乐的情绪体验要学会在合适的时机“下钩子”。快乐的体验作为一种“情感玄学”,在游戏领域其实早就被研究得相当深入,老生常谈的“正反馈”、“用户行为激励”,并不属于《蛋仔派对》实现快乐奇迹的主因。真正成就了这款产品的是从研发之始,就是以用户社交场景为根本,将一切动作聚焦服务于用户在场景中的情绪体验。摒弃了单打独斗的“术”,专注于让乐园和用户浑然一体的“道”,才有了“你若盛开,清风自来”独此一家的产品生态。
以《蛋仔派对》中的核心场景“蛋仔岛”来看,这座岛既是在模拟现实世界,又是对现实规则的“突破”。很多游戏产品在一开始就会面临一大灵魂拷问:究竟是以现实做虚拟,还是以虚拟替代现实?选择前者模式的游戏会套用现实生活中的人际关系模板,但由于虚拟世界的特征决定,最终做不到如现实世界般的顺畅社交,用户体验顿挫生涩。而选择后者模式的开发难度则被提到了最高,由游戏开发者定义的虚拟规则,用户买不买账是最核心的问题。而《蛋仔派对》完全舍弃了现实世界的繁缛社交准则,每一个用户进入游戏后,扑面而来的首次惊喜就是被陌生蛋仔“抱一抱”和“举高高”,心理上的社交防线迅速被击破,并留下了一来到蛋仔岛就忍不住笑出声的温暖记忆。
简单直接,就是打开《蛋仔派对》快乐“任意门”的钥匙。让每个用户一进入游戏就被快乐的情绪包围,这是开发者们在社交场景营造上独具心得的印证。抱一抱、举高高,跨越性别、年龄、内向和外向的性格局限,与身边的陌生蛋激情碰撞,不用在意任何现实世界的异样目光,这就是这座虚拟乐园超越现实规则的绝妙之处。
不设任何目标,没有社交焦虑,用户自主探索和融入,找回了童年第一次进入神秘花园般的感受。用户熟悉了蛋仔岛之后,可以通过一众社交场景打开前所未有的快乐体验。比如“叠高高”堪称自由探索的教科书,一群陌生蛋默契地穿上相同的衣服。通过互相抱举的方式不断叠加,直到叠出一串"蛋仔糖葫芦",这种行为表面上看是用户基于相同兴趣的叠加,实际上则是情绪传递后的共鸣,让蛋仔岛处处都有如此欢乐的场面。
零压力又不尴尬的互动设计,让蛋仔岛的生活击中用户的快乐之心。为了持续这种心动体验,《蛋仔派对》还会频繁推出各种新设施,比如躲进井盖中,随机整蛊几个路过的蛋仔;跃上蹦极台,享受自由落体的快感;前往温泉池,与陌生人在蒸腾的热气中谈天说地.....种种充满惊喜和天真童趣的设计,都是对场景营造难题的最优解答。
回顾那些对快乐的常规定义,你会发现,在《蛋仔派对》的世界里,这种本难以捉摸的个体感受,在获得充分的舒展空间后,反而能挣脱了各种现实观念束缚,让情绪价值在持续的交互中不断传递,真正意义上地达到留存用户、留存快乐回忆的效果。
除去对虚拟乐园的顶尖水准打造,《蛋仔派对》坚持“原创+共创”的产品底色, 以PGC+UGC的双主轴发展模式,才是《蛋仔派对》如今拥有海量多元的内容生态的核心。这也是《蛋仔派对》打开5亿用户内心的又一把快乐钥匙。
让一个人快乐容易,让5亿人共创快乐还得是蛋仔岛
蛋仔岛作为链接了不同地域、不同圈层、不同年龄用户群体的乐园,每个人对快乐的追求除了是遵循内心的感受之后,也有很大比例的用户同时也是创作者与快乐缔造者。地图与内容创作者们在完善的激励与签约体系支撑下以创作为乐,在寻找平行时空的另一个自己的同时,也发自真心地为 5 亿用户共创快乐,毕竟快乐本就是值得传播和扩散的。
很多人从蛋仔岛出发,开启了创作之路。创作者“啡色小熊”在全职奶爸期间,偶然登岛邂逅了一群快乐的岛民。用 UGC 工具实现了儿时想做一款属于自己游戏的梦想,并持续创作了大量好玩有创意的地图,收获了超过 2100 w 人体验,其中“心灵废墟”地图更收获了 630 w+的游玩人数,更成为了官方签约作者,持续获得稳定丰厚的收益。
创作有着超越世俗的力量,它代表了个人精神世界的投射,既寻求自我价值认可,也本就是在传播快乐的哲学。也因为如此,除了UGC地图创作,越来越多的人把蛋仔趣味内容创作与传播,视为向内探索和链接世界的重要的工具。比如宝妈「罗西瓜」借助沙发、椅子等最常见的家居物品,与儿子一起模拟真人版的蛋仔闯关,并做成了视频上传到网站,成功开启了人生的职业新生涯。
也就是说,无论是创作者,还是内容传播者,他们见到了蛋仔岛快乐的“样子”,就有责任告诉世人它的“形状”,用快乐感染每一个渴求安放的灵魂。同样地,12 月 29 日即将起航的 UGC 年度大事件"乐园嘉年华",便以乐园共创为主旋律,将快乐推向巅峰极致。
为了将共创的快乐进一步放大,在嘉年华上,《蛋仔派对》还将推出主题花车游行、跨年灯光秀等活动,为5亿用户的2023年画上快乐句号,迎来更加欢乐的2024年。据官方透露,在此次特别的嘉年华蛋仔岛中,岛上的建筑展位、主题花车和载具等场景与设施,全部都由工匠蛋们共创完成,将原汁原味的快乐传递至蛋仔岛的每一个角落,也是蛋仔岛快乐哲学的又一次鲜活“再现”。
结语
快乐,从来都不应该复杂化,《蛋仔派对》把快乐的方程式简化到了极致,也是它能在相对低迷的市场行情里取得令人震惊的成功的重要原因。更进一步来说,这种回归内心的快乐追求,很好地贴合了整个社会的情绪,通过将 5 亿人的情感、乐趣、创造融入到虚拟世界中,让每个人都有机会在真心的碰撞中找到属于自己的快乐舒适圈,这已经超出了一般游戏产品的社会价值范畴。所以,未来会怎样,交给蛋仔们的想象力来回答吧!