白大腿能拯救逼你“钓鱼、打麻将、玩小游戏”的影之诗续作吗?

时间:2023-12-26 21:54:01 来源:电竞网

文丨诗兰佩塔 审核丨菜包

排版丨鹿九

难产多年的《碧蓝幻想:Relink》在前段时间终于有了消息,确定将于明年2月发售。从最新试玩上可以看出,即使白金工作室中途退出,Cygames仍然顶住压力完成了开发,给GBF这一老二游IP强力地续了命。

然而,有新作的不仅是GBF,还有互相联动过两次的《影之诗》。

不知不觉,打牌游戏影之诗快要到迎来8岁高龄,这应该是继《神击的巴哈姆特》(又译作:巴哈姆特之怒)《碧蓝幻想》《公主链接》后,Cygames又一高龄二游ip。(如果把影之诗完全当作神巴的续作,那它已经有11年的寿命)。

12月初,《影之诗》制作人木村唯人(后续简称:kmr)在“Shadowverse NEXT 2024”上正式宣布,影之诗全新续作《影之诗:超越世界》(后续将前后两作简称影之诗1和2)快马加鞭在明年夏季上线,同时kmr在节目上承诺影之诗第一部和第二部会同时运营。

这个消息对于一个高寿二游来说简直是福音。眼下第一部面临着种种矛盾和问题,迫切需要进行实质性大改。

然而在万众期待的直播中,官方反倒不紧不慢,倒开始介绍起一些……与打牌毫不相关的新元素,比如联机“钓鱼、打麻将、玩小游戏”之类的。

这是怎么回事?难道影之诗2要成为一款形似那些塞爆各种花哨玩法的“开放世界”的游戏?

以前无论世界局势多紧张,我都得先来把昆特牌。现在在一款打牌才是正事的游戏里,我反倒要去“钓鱼、打麻将、玩小游戏”,什么风水轮流转?

(手机里有一款能打牌,钓鱼,玩小游戏的开放世界游戏)

在12月14日举行的影之诗官方sp情报节目上,玩家们对后续补偿问题的担忧被无限放大了:

不仅影之诗1中玩家们的心血皮肤不能继承,就连影之诗1本身“看起来”也有点要关服的味道,这似乎和当初kmr的“郑重承诺”完全不像?

莫非cy开始要卷钱跑路了!

讲点闲话,我到现在还记得,那是我12年小学寒假的一次与母上大人的逛街,被放在商城游乐区的我,无聊之际我拿起老爸最新款HTC DREAM智能机,盯着一个女人的大腿和屁股看了一下午。

这位是来自2011年上线的手机游戏《神击的巴哈姆特》中的女角色マーズ(玛尔斯),然而当时我年纪轻轻不懂事,没去查查这位大屁股的大姐姐究竟是来自哪里。

等我再次见到玛尔斯时,她已经成为2017年《影之诗》星神传说扩充包的卡牌。

我为什么会对神巴如此痴情,那是因为神巴里面没有“钓鱼、打麻将、玩小游戏”。

由于神巴的日文生肉等一系列因素,我年幼的神巴之旅举步维艰。在《影之诗》2016年刚上线时,我突然又看到了那么多环绕我童年的神巴大姐姐,毫不犹疑选择了入坑,这次定要弥补遗憾。

在看到神巴那么多卡图被cy搬进影之诗,很多当时的玩家都认为《影之诗》就是作为《神击的巴哈姆特》的边角料来运营(即,把神巴只用过几次的美术资源直接拿到影之诗出卡牌用,许多同IP游戏都在搞这套操作)。

2022年2月,《神击的巴哈姆特》正式停止更新,但是作为cy的老祖宗,神巴并没有停服。

在同年11月,影之诗第26弹扩充卡包“示天龙剑”DLC补充卡牌中,cy更新了一张中立虹卡“庭园追忆·奥莉薇与希尔薇娅”。

(这两位都是《神巴》就有的角色)‍

跟着DLC一起上线的还有她们的ex剧情,讲述的是天使奥莉薇与魔族希尔薇娅相爱相杀。

很多玩家都反映,这篇剧情是续写的神巴中奥莉薇与希尔薇娅的剧情,这一行为也被玩家认为官方正式宣告《影之诗》接档《神击的巴哈姆特》。

《神击的巴哈姆特》完完全全寿寝正终,睡得安稳。反倒承接了CY世界观的不到一年《影之诗》这IP,弄出了不少怪问题。

在12月14日,影之诗官方直播sp节目中,制作人kmr回应了玩家们关于影之诗2最期待的问题。

首先就是影之诗1与影之诗2的继承问题,对于玩家们最期待的二代能继承一代的皮肤,kmr这次回答得很干脆:由于影之诗2换了引擎,不能将一代的皮肤继承过去。

(这里引用影之诗up@英梨梨的男友 的翻译)

一时间这个回答炸了玩家群,有的玩家们不能接受:我们真金白银氪出来的皮肤,你怎么能说不继承就不继承?影响最大的,比如有今年影之诗初音未来联动皮肤入坑的粉丝。

很多看到有miku联动的粉丝因此入坑,他们不像玩了很多年的牢玩家一样账号里抽卡资源丰富,很多miku粉丝都是氪金把初音未来硬氪出来的。结果这才不到一年,你kmr说没就没了怎么能行?

我在之前的文章《白丝萝莉屠了全村只为跟姐姐搞百合,玩家们却拍手叫好》,曾经吐槽过目前影之诗1打牌体验非常差。大家们都在比拼牌运比拼做任务比拼超展开,而作为卡牌游戏很重要的一部分的决策运营被无限边缘化,这种套路久而久之打牌流程会非常非常坐牢。

比如最近的影之诗职业赛bo5中,所有选手都选了同样的卡组。

(你觉得这比赛有看头?)

一旦你遇到对手任务做的飞快一副气势汹汹要置你于死地的样子,你只能比他更厉害更超展开,不行的话那不好意思。

(因为她没学会“钓鱼、打麻将、玩小游戏”,所以输了)

在当年影之诗1刚刚起步的时候,kmr就一直惦记着他那影之诗电竞梦,这次影之诗2一上线,所有比赛都将已影之诗2为中心。

然而这些最重要最棘手最关系到玩家体验的内容问题,官方没好好介绍。放了几波特效后一转攻势,开始给大家讲述如何在影之诗2里“钓鱼”、“打麻将”、“玩小游戏”……

(一眼《失落的龙约》建模味,cy本家已经关服的竖屏共斗手游)

我实在是想破脑袋也搞不懂,咋地cy要在一个卡牌竞技游戏里加上“钓鱼、打麻将、玩小游戏”?我为什么不打牌,反而要去“钓鱼、打麻将、玩小游戏”?莫非是因为cy不知道怎么样让玩家打牌不坐牢,所以特地出些“钓鱼、打麻将、玩小游戏”,让玩家坐牢坐麻了去“放松心情”?从而更有精神继续坐牢?

这不是单纯的“为游戏增加一些边缘放松玩法”的问题,而是在一款卡牌玩家对抗游戏中整额外的花活究竟要以何种方式来与卡牌竞技内容达成玩法循环的问题。这些内容究竟是服务于打牌(奖励、进度、玩法、资源),还是与打牌毫无关系?为什么要花费大量笔墨去介绍这些与核心内容无关联的“搞笑内容”?

kmr之前承诺过的影之诗1和2同时运营似乎也在玩文字游戏。

在sp节目里官方公布了第31弹卡包“传说复苏”的PV,这段PV展现了下一弹卡包更逆天的存在,cy官方直接将影之诗之前的老卡套用新的卡牌效果当成新卡卖。虽然影之诗这么多年大部分时候都是拿的神巴的图来做卡牌,但是“一图多用”这种事,前所未有。

(左侧为新卡爱丽丝,右侧为2018年“梦境奇想”扩展包的爱丽丝)

得知了这一消息,甚至有很多14号之前支持影之诗2的玩家们,看到cy这一举动调转枪口对准cy。官方这种“摆烂式的更新”,“明目张胆”的做法被很多玩家解读成“赶着你去玩影之诗2”,似乎这样官方就有充足的理由等未来哪天说:“由于影之诗1玩家少,我们决定让影之诗1停服”。

(cy你再这样我就要天天放骑空士的陷阱了)

本来能出新作应该是件开心事,至少影之诗这ip又能续命个三年五载。可是Cy这操作不禁给新作的未来打上了问号。更惨的还有影之诗国服,就在11月底12月初,影之诗国服刚刚上线了国服自主研发的影之诗自走棋的测试版本。这才刚刚结束第一次测试,cy这边马上就出现“抛弃”影之诗1的嫌疑。

被抛弃的不止有这个,还有就是——影之诗2妖精默认主战者,不是我的老婆亚里莎!

(为什么抢走我老婆亚里莎的位置

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