最近,《遗迹2》公布了首个可探索区域、一个新职业和一系列新装备,为游戏增添了新的内容。据开发公司GunfireGames的总裁兼《遗迹2》创意总监DavidAdams透露,在接受采访时被问及是否会考虑在游戏中加入类似于《使命召唤》中的“僵尸模式”的波次生存模式。他表示:“我们目前专注于正在开发的第二个DLC。”他回答道,“官方”答案是他们正在致力于开发第二个DLC。“非官方”答案则是他们愿意探索新的游戏模式,但又不完全像《幸存者》那样的荒岛生存真人秀那样,而是能满足玩家的相同需求。
Adams表示这个团队对游戏计划非常灵活,并举例说明了他们10月份推出的畸变活动:“这并非整体计划的一部分,只是因为我们觉得它很酷所以尝试的东西。”他们免费提供给了玩家。
关于生存模式是否即将推出的问题上,他并未给出明确答案。但他暗示接下来游戏将发布的两个DLC的大致时间:“我们致力于在游戏发布的第一年内制作三个DLC。”