就在刚刚官方在体验服当中,对达摩进行了一轮最新的调整。
这次调整的内容非常简单,主要以削弱为主。
官方上调了达摩大招的冷却时间,从原本的基础40秒提高到50秒。
对于这一次官方对于达摩大招的削弱,我觉得大家都是能够理解的,因为目前达摩的数据确实有一点超标。
大家看目前达摩在巅峰赛当中的数据已经超过了57%,高达57.38%。
大家可能不知道这个数据意味着什么,在我的印象当中真的很久没有超过57%胜率的英雄了。
在前一段时间非常强势的曹操,他的胜率也只不过稳定在60%多,也没有上到57%。
而说到这个57%的胜率,让我想起了以前版本法球流玩法的暗信,以及法球流的后羿。
但是别管是暗信也好,后羿也罢,他们后来也都削弱了。所以在一个英雄胜率超过57%,且热度如此之高的情况下,那削弱是再正常不过了。
但是我认为这一次对于达摩大招的调整,并不能很大程度上的影响达摩的强度,达摩仍然是可玩的。
除了达摩以外,官方对露娜这个英雄也进行了一个小小的优化。
官方给露娜的普攻被动叠加层数新增加了一个特性条,这个特性条是只有自己和自己的队友可以看见,对方是看不到的。
这里放上一个动图,可以更好的帮助大家去理解。
当露娜普攻一次这个特性条就会上升一个层数,普攻两次他就会从白变成黄色,然后进入倒计时。
在这个倒计时阶段,那的下一次普攻是强化普攻。
那么官方对于露娜的这一次调整,我觉得主要可能和露娜新上架的世冠皮肤有关。
大家能够看得出来这一次露娜的调整,对于露娜的整体强度是没有任何影响的。但是却降低了露娜这个英雄的操作下限,让更多的玩家接触这个英雄时更好的去理解。
露娜的世冠皮肤销量是非常不错的,大家可以通过官方给出的数据销量看得出来。
他的销量仅次于蒙犽的元梦皮肤,这是很正常的。别说是元梦皮肤了,就是一款正常的六元皮肤,在和其他皮肤一块上架时,也因为价格的优势,他会排在第一名。
露娜这个英雄,是属于游戏里面少有的无上限英雄,这个英雄你说她强吗?她并不强,但是她是可以通过操作来弥补英雄强度的一个英雄。
大目前的胜率仅仅只有46.94%,是所有打野英雄当中的倒数第三名,这个数据是非常低的。
而且大家能够看得出来她的出场率也不高,这就说明在少有一批使用露娜的玩家当中。还有一大部分无法将这个英雄的实力完全发挥出来。
之前有一位主播讲过,只有露娜这一个英雄是真正的T0级别的打野,我觉得我深表赞同。
国服露娜玩了700多场,胜率保持在75.5%。
这就足以说明,游戏里面95%以上的玩家都是无法真正驾驭这个英雄的。只有那极少一部分玩家才能够将这个英雄的强度发挥出来。
而这一次官方降低这个英雄的操作下限,可能也是理解大家想要体验皮肤的感觉吧。
以上内容仅代表体验服的测试数据,并不代表最终上架结果。