微软计划在2030年成为游戏行业的领导者,并通过不断扩大的产品和服务生态系统实现这一目标。为了加速这一计划,微软最近收购了动视暴雪。获得了价值数十亿美元的内容库,包括《使命召唤》、《魔兽世界》、《糖果传奇》等游戏。
除了发展第一方游戏内容外,微软还需要在亚洲等特定市场建立业务,包括日本和中国,以实现其全球扩张的目标。在这方面,Xbox已经取得了一些进展。例如,它已经与SquareEnix达成了协议,计划引入更多游戏,并于2024年推出《最终幻想14》。
微软最近还聘请了前PlayStation业务总监MenaSatoKato来促进Xbox在日本的业务扩展。Kato表示,“我们面临着挑战,这意味着我们仍然有很多事情可以并应该做出改变。”
尽管形势严峻,但Kato对Xbox在全球范围内的业务充满信心。并表示该平台对于第三方日本开发商的扩展至关重要。“日本发行商肯定需要我们来扩大业务。仅凭PlayStation很难做到这一点。”