可靠消息源Kepler发布推文,表示索尼PS5Pro所用SoCViola共有64个CU,不过实际启用了60个CU。
报告称PS5Pro的GPU共有3840个流处理器,和AMDX7800XT显卡中的数量相同。
Kepler还表示,Viola并不会采用AMD的AI架构XDNA2。
IT之家此前报道这款SoC(Viola)基于台积电N4P制造,属于GFX1115,维持Zen2架构从而与现款PS5保持兼容,但峰值频率可达4.4GHz。其中,每个核心都具有64KB的L1缓存、512KB的L2缓存以及8MB的L3共享缓存(每CCX含4MB)。
这颗SoC中采用的GPU架构是RDNA3,但它拥有RDNA4中改进的光线追踪特性。因此BVH遍历将由专用的光追硬件来处理,而无需完全依赖于着色器。此外,它还将支持指令重排序(threadreordering)。从而减少数据和执行分歧,类似于英伟达AdaLovelaceSER和IntelArc的TSU。
其他方面,其GPU目标频率在2.0GHz左右,并将拥有3584个着色器、224个TMU和96个ROP。配备16GB的GDDR6显存,速度可达18Gbps(256bit总线位宽,576GB/s显存带宽),这使得GPU双线程浮点算力最高达到28.67TFLOPs,即224(TMU)*2(双线程运算)*2(GHz频率),如果忽略双线程因素则为14.33TFLOPs。