《使命召唤: 现代战争3》新出的小地图Meat已经大受欢迎但仍需改进

时间:2023-12-11 23:31:29 来源:电竞网

《使命召唤:现代战争3》的新迷你地图Meat在上周发布的第一季更新中引起了玩家的共鸣,但这并没有阻止玩家要求对地图进行改进。

在12月7日的第一季更新中,《Meat》和另外两张地图一起发布。并与《Rust》、《Nuketown》和《Shipment》并列,成为喜欢《COD》中最小地图的玩家的最爱。在这张地图中,玩家将在一个带有狭窄角落和狭窄走廊的屠宰场中战斗。总的来说,这张地图比《rust》略小,这导致了玩家刷出的一些问题。

随着尘埃落定,玩家已经习惯了《Meat》,很明显某些游戏模式的刷出系统并不适合地图。一名玩家在12月10日表示:“在《Kill confirm》中,它实际上玩得很好。但在《Hardpoint》和《Domination》中,它却很糟糕,因为玩家出生刷出变得非常不稳定。”

另一名玩家也有同样的感受,他指出如果刷出系统没有那么糟糕,他们就会喜欢这张地图,因为刷出直接出现在敌方玩家旁边或身后而感到恼火。最终,关于地图刷出的大部分抱怨都归结于挂载点和统治,这两种基于区域的目标模式在任何小地图上都不能很好地运行。

在一天结束的时候,《MW3》玩家必须能够在某个地方刷出。但是一旦大型捕获点打开,空间就会非常小,所以他们完全有可能在敌人刷出后不到一秒的时间内多次杀死敌人。

但这并没有阻止玩家享受地图。我们期望从现代CoD地图中看到的黄金标准的“三车道”设置已经消失了,Meat的中心被划分为狭窄的走廊和房间。一个大而开放的道路和停车场围绕着中心建筑,为狙击手提供了一个射击的机会,尽管我们不建议在这么小的地图上尝试使用远程武器。一位玩家解释道:“总的来说,这就像是《Shoot House》和《Shipment》生了个孩子。“

在地图上玩了几个回合,我很高兴它打破了我对MW3的单调模式,即在中等范围内纯粹使用突击步枪进行战斗。《Meat》让玩家可以自由地放下MCW,拿起SMG或霰弹枪,我觉得这在《MW3》的其他游戏中并不常见。

我们希望随机刷出的位置能够尽快得到调整,并且考虑到Sledgehammer Games推出更新的速度,如果事情仍然很麻烦,我们可以看到变化。

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