任务系统:相比之前,任务系统更加健全。完成任务就可获取大量经验,不需要再费时费力去刷,升级所需经验值也降低,升级更加容易;
称号系统:可以通过达成一些成就解锁,每个称号的属性都可以叠加。会有一个总属性值,不会因为佩戴某个称号就只激活某个属性值;
装备系统:打怪的掉爆率大幅度提高,高级装备的获取难度大大降低。装备强化成功率也有提高;
今天就说这么多,总之,游戏可玩性大幅度提高,更多内容,下期分享
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称号系统:可以通过达成一些成就解锁,每个称号的属性都可以叠加。会有一个总属性值,不会因为佩戴某个称号就只激活某个属性值;
装备系统:打怪的掉爆率大幅度提高,高级装备的获取难度大大降低。装备强化成功率也有提高;
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