大家都知道冒险团中存在很多设定,例如基本信息,成就,角色收藏簿,以及勋章等等!其中要说最能体现实力的是什么?除了巴卡尔通关次数之外,恐怕就是勋章强化了。通关次数越多,就代表对机制和路线越熟练,也越容易进团。勋章强化越高,就越代表这位玩家越舍得花钱,换个说法就是土豪玩家。
冒险团新设定来了不过随着版本的更迭,韩服也是对冒险团新增了一种设定了,该设定名为冒险团圈子!在打开之后,系统会记录你名望从高到低的职业,并进行排名,不过能上排名的角色并不多,只有8个,不过冒险团圈子只能自己可见。
值得注意的是,韩服其实很早就更新了冒险团,可以展示名望最高几个角色的系统了,不过国服一直都没有跟进,但是韩服最新加入的冒险团圈子,国服还是有望加入的,毕竟这个设定在一定程度上能够“逼氪”玩家。
80%玩家想被别人看见而在未加入到国服之前,很多玩家也是对冒险团圈子这个新设定展开讨论了!其中要说讨论最多的是什么?莫过于希不希望别人能不能看见了,其中17.97%的玩家并不希望别人看见,82.03%的玩家则希望别人可以看见,可想而知,希望能被别人看到的玩家还是蛮多的。那么问题来了,为什么这么多玩家都希望被别人看见呢?能被别人看见又存在着哪些优点呢?
2大优点很明显首先,第一个优点是能够装逼。俗话说玩游戏不装逼跟咸鱼有什么区别,能展示冒险团团长给别人看自己的角色,也是一种无形装逼的方式,玩家之所以把装备打造这么好,名望提升这么高,本质上就是为了让自己玩的更爽,让别人能为自己喊666,让别人能够崇拜自己,如果不能被人看到那岂不是锦衣夜行?所以强烈建议冒险团圈子出个像隐藏冒险团信息的开关。
吵架能让自己更有底气第二个优点是可以让自己更有底气,在打团发生故事会的时候。总会有一些指点江山的混子称谁还没个大号,如果冒险团圈子能被别人看到,一旦发生故事会,那么就是大号与大号之间的名望较量了。如果自己的大号名望比对方高,那么在吵架的时候会更有底气一点,对方也会更怂,这个设定无疑在一定程度中,会减少野团吵架的概率,毕竟名望如果不如对方高,说话也没有分量。
【个人总结】
总的来说,冒险团圈子是一个不错的设定。如果能被别人看见,那就更好了,虽说对单号党,以及不够8个角色的玩家不太友好,不过个人还是支持希望被别人看见的,毕竟目前大部分玩家都玩超过8个角色,而且打造都不低,如果加入了,玩家不仅能在卷的过程中也更能装逼,同时还能减少故事会的发生。