高达,作为让无数机甲迷为之疯狂的IP,自诞生以来已经走过几十年的历程。作为日本著名的动画品牌,高达系列不仅有丰富的动漫作品,还衍生出众多诸如手办、游戏产品。但近些年万代出品的大部分游戏都让玩家很是失望,换皮糊弄,质量下降,除了那些为信仰买单的死忠玩家,已经听不到网上对于高达游戏的评价了。
就拿剧情党喜欢的《sd高达创世》来说,它核心的战棋玩法在一开始就劝退了一些玩家,虽然在这部作品中能够体验完整的动漫剧情,但是在操作上,就没有那种操控机甲对战的那种爽感了,就像我说的,剧情党可能会比较喜欢,操作简单有一点代入感,觉得自己就是主角,但如果是想体验机甲对战的话,这款就不太合适了。
当然,也不是所有高达游戏都是战棋。他们在玩法上尝试了很多种类,像以前跟朋友喜欢在PS2上组队玩的《高达无双》,可以选择各种机体在游戏中执行任务体验剧情,记得当时高达00的动漫非常火,里面刹那驾驶的能天使、提耶利亚的智天使都是很出名的机体,所以就很喜欢在游戏中选这两个,而且在无双游戏中机体的技能也复刻的有模有样,印象里很深刻的就是动漫中00r高达跟0强化战机对接后开启trans-am形态朝死兆炮发射千里光束剑的场景,所以就很喜欢在游戏中聚怪然后开大招,幻想自己真的还原出了动漫中的剧情。
不过无双玩法也有一些美中不足的点,比如他没有办法真正让你进行空陆战斗之间的切换。虽然游戏中也有太空作战的地图,但其实跟陆地作战没有区别,仅仅是把机甲的行动状态做了改变,相比于战棋玩法,体验上确实上升了一截,不过它核心还是复刻剧情,主打pve,想体验更多比如跟好友对战或者联机pvp就不太可能了
但咱也不能说人家没有对战模式,毕竟在街机平台上,就有《高达vs》系列作品,而且上座率非常高,以至于这个系列逐步开发psp跟ps4平台作品,玩法上是联机2v2对战,在游戏中可以选择各种高达ip里出现过的机甲,主打一个硬核pvp,要说美中不足的话就是想玩这些作品,首先你得有psp或者ps4,入手门槛一下子就上来了,而且他的对战人数也比较少,缺少那种大场景大战斗的激烈感
虽然高达IP在所有机甲爱好者心目中的地位不可磨灭,但它在游戏行业的表现却没能像动漫跟手办领域那样夺人眼球,难道少年们的机甲梦就真的这么难实现么?
话不能说的这么绝对,谁说机甲文化只有小日子才懂,早在02年我们就已经有非常成熟的机甲作品《大秦悍将》诞生,而在技术水平越发高级的今天,一款名为《解限机》的国产机甲题材作品在TGA正式亮相。
虽然没有像高达那样非常响亮的IP背书,但在机体设计上也是有着独到的简介,游戏中将机体分为狙击型、格斗型、近战型、支援型、防御型五种类型,我们将作为游戏中能够操控这些机甲的机师奔赴战场进行任务。
从TGA现场公布的pv视频,大概能猜到这次主打的就是pvp玩法。玩家可以跟好友组队一起执行任务,而且据目前公布的信息来看,现在游戏中已经有至少7台机甲可以供玩家选择,而且有着非常丰富的战斗场景与战斗地形,战斗中玩家不仅需要跟队友提前商量好机型的选择,还要注意各种地形环境因素,比如在各种山壑地段,视野条件不好,狙击型机兵的优势就会很弱等等,这些都会考验玩家之间的战略配合。
还不止如此,除了核心玩法,游戏还可以让玩家在自己的机甲上进行DIY,他们为每台机甲都准备了大量的纹理和贴花给玩家自由创作,通过无数种组合方式,玩家们可以让自己的机甲成为这个世界中独一无二的存在,我已经迫不及待想在游戏中把防御型机甲爆改成金刚芭比粉了!
总之,在机甲题材稀缺的当下,面对万代在高达游戏方面逐渐圈钱摆烂的状态,机甲爱好圈子急需一款能够改编他们当下状况的优质作品,《解限机》的出现,让我们这群渴望体验到超自由对战的玩家看到一丝曙光,它的到来,说不定真的能对机甲品类起到整顿作用。