酒馆战棋体验:新英雄蛇眼强度版本T0,法术让酒馆前期节奏更顺滑

时间:2023-12-08 14:53:58 来源:电竞网

酒馆战棋新版本已经上线一两天了,不知道大家玩的怎么样呢?虽然说很多酒馆法术都是炒冷饭,但是版本初期的体验还是有趣的,新推出的三个英雄也都挺不错的,尤其是之前大家不怎么看好的蛇眼,已经成为目前的版本T0英雄了。

酒馆法术

先来聊聊新机制:酒馆法术,低星的酒馆法术有不少1-2费的。因此体验下来感觉酒馆法术让前期的费用节奏舒服顺滑了很多,尤其是那些非正常升本节奏的英雄,比如原本的植物人如果第一回合没拿到理财怪,那么下回合不管升不升本都非常难受,但现在有了酒馆法术就会好很多,再比如之前第一回合拿到南海卖艺者很多人是会留到下回合再拍,这样能让5费回合舒服很多,而现在的酒馆法术让5费回合不再是难题,第一回合也可以直接拍下南海卖艺者,下回合升本再拿一个酒馆法术同样也很舒服。

而到了对局的中后期,感觉手拿高费法术很多时候是比较亏的。尤其是在阵容还没有完全成型的时候,但新版本有不少可以衍生酒馆法术的牌,通过他们来拿酒馆法术就会赚很多,而且这些随从都很契合各个种族的特色,比如海盗是买怪,纳迦是塑造法术而龙是回合结束,不过清风个人觉得最好用的还得是野兽的,一是因为星级低更容易拿到,二是能配合他拿到大量酒馆法术的手段更多,比如鹦鹉陆行鸟瑞文,当然海盗和龙的酒馆法术衍生工具只要是胡了也是很厉害的。

清风个人感觉新版本酒馆战棋更注重前期的场面了,如果你拿到了意外之果或者自然祝福这样的群体buff,很容易让前期场面变得足够大,这样就能保证你快速跳本而不被入太多血,而低星酒馆法术里有很多的理财手段,升五的费用也降下来了,感觉跳起本来也以前轻松不少,因此感觉很多前期英雄在这个版本会强上不少,当然这里还有另一个因素存在,就留到下一段再细聊吧。

新英雄

蛇眼在预览阶段其实是被很多人不太看好的,但实战结果却打了大家的脸。首先他的技能休息的回合数是包括本回合的,也就是说投到1点下回合就能再投,蛇眼的技能让她的前期非常强力,第一回合投到非常大的点数能让她第一回合就开始入人,清风当时是觉得她的技能不稳定,但在当前版本有很多酒馆法术润滑曲线,roll到很多点数都能随机应变最大化收益,而用了两三次技能收益变低后,还能拿到酒馆法术身份揭晓直接换技能焕发第二春,这就是很多前期英雄变强的另一个因素。目前蛇眼的平均排名是4.08,目前版本的T0英雄,大家看到蛇眼可千万别错过了。

泰瑟兰·血望者的平均排名比蛇眼稍差些,但依然是很强力的T1级别英雄,他的技能强在低星酒馆法术有很多是1费的,相当于花两费就能白嫖一个三费左右的酒馆法术,再加上前期很多酒馆法术都能理财,这让他技能的理财能力变得更强了。泰瑟兰·血望者目前有个不错的套路,就是拿很多旱地元素卡在二本疯狂找钻探原油提升铸币上限,运气好别人七八费的时候你都已经快20费了,堪称酒馆战棋的古夫大帝,因为旱地元素是双种族随从,后期还可以配合救赎者娜拉疯狂成长。

最后一个荷利戴医生,表现要比前两个新英雄稍差一些,但清风个人感觉还是挺可以的,毕竟1费技能摇出来的酒馆法术大部分情况下都是赚的,清风有一把中期疯狂摇钻探原油,真的太爽了,所以看到戴医生也是不错的选择。总得来说这三个新英雄体验下来都是挺不错的,趣味性和强度都非常高。

其他体验

最后来聊一聊其他方面的体验,比如说亡灵的新机制:消灭,说实话前中期用墓地猛食者吃吃骷髅或者复生的小亡灵感觉还不错,但到了后期亡灵的站位真是各种难受,清风有一把场上两个墓地猛食者两个克总老是没三连,导致站位怎么调都难受,克总前面不能放复生怪,会卡掉再次召唤的本体,墓地猛食者前面不能放核心的大怪,否则吃掉了战力大减。克总的这个缺点导致他在传统亡灵阵容里很难用,看下来感觉最适合他的居然是混编战团,再搭配上陆行鸟和瑞文,玩起来还挺不错的,总得来看亡灵的这个新机制并不好用,之前说的整活感觉也很难整起来,希望设计师能从机制上优化一哈。

新版本巨龙种族的流派感觉更转向玩回合结束的流派了,狂野的拉佐格尔也回归了,不过感觉新的五星龙沙石幼龙如果没有杨超越在场的情况下,很多时候还不如拉佐格尔好用,内陆喷火龙搭配达卡莱可以拿到很多三连,还可以配合卡雷刷身材,还挺好用的。野猪人虽然也有了新机制,但想要比较强力的话还是得依赖让鲜血宝石成长起来的两头粉皮猪。纳迦据说后期刷酒馆法术也挺强的,但是清风还没有胡过纳迦,大家可以在评论区补充一下,其他种族的玩法就没有太大的变化了。

以上就是酒馆战棋新版本的体验了,总得来说版本初期还是蛮有意思的,但不知道这份新鲜感能维持多久呢。

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