起猛了!Saber变脸欧美大妈,石头门从未出现,做游戏竟改变了现实?!

时间:2023-12-08 00:25:34 来源:电竞网

来自2023年的秋里木叶,穿越到1999年制作了一款超越时代的美少女游戏。

但当若叶回到2023年,睁开双眼,却发现自己熟知的宅文化圣地、著名电器街秋叶原,已经面目全非!


秋叶原和《命运石之门》中的著名地标性建筑“无线电会馆”正在被拆迁。

在这条世界线,《Fate/Grand Order》是一款美国制作、美国发行、符合欧美政治正确的欧美大妈风手机游戏。

进入FGO游戏,赫然可见一个有着厚嘴唇、重眼影、脸部线条棱角分明的Saber对玩家轻声呼唤:“你就是我的Master吗?

想念武内崇的第一天▲

这里甚至没有“世界线”的概念,因为2009年发行的时间跳跃系galgame《命运石之门》,根本就没有出现。

秋叶原已经成为高科技大都市,想要一睹正统死宅的风采,需要跑到过去的时尚中心涩谷和池袋。

以上一切,都发生在新番《16bit的感动》最新话之中。

前情提要:制作能赚10个亿的galgame

《16bit的感动》是部关于galgame美少女游戏的动画。主人公木叶是来自2023年的美少女游戏制作公司社员。在之前的集数中,她反复穿越回上世纪,在游戏制作公司“Alcohol Soft”(酒精社),协助朋友们制作美少女游戏。

木叶拥有现代的记忆,每当木叶在过去参与游戏制作,就会有一部分曾在现实中存在的游戏,从2023年永远消失。为了规避时间悖论的风险,木叶听从程序员小守的建议,不再对过去的游戏制作进行干涉。

但在1999年,由于酒精社社长投资失败,酒精社背上了10亿日元的债务,朋友们纷纷打算放弃制作美少女游戏。

为了解决公司危机,也为了朋友和自己的梦想。木叶孤注一掷,用自己从2023年带来的技术、知识和经验,帮助酒精社制作了一款超越时代24年的美少女游戏《最后的华尔兹》。

《最后的华尔兹》获得了远超预期的巨大成功,无数资本嗅到商机纷至沓来,其中就有美国。

寻找,新的世界线

世界线由此开始变动。在新的世界线中,木叶过去的朋友们都已经润去美国,混得风生水起。

登上《时代》杂志封面的捏他▲

AQUAPLUS、型月、Nitro+等美少女游戏公司都搬去了美国,已经在现实中破产倒闭的ELF社。也还在这个世界线的美国活得好好的。

这就是时间跳跃系作品中经常涉及的两难抉择。

就像《命运石之门》中的世界线变动,对冈部伦太郎来说是坏事,但对另一些人而言是好事一样。《16bit的感动》中的新世界线,虽然让日系萌文化消失。galgame变成了美系主导的“Cuu游戏”,但也让那些艰难度日、濒临破产的游戏制作公司,在美国焕发生机。

这个咕哒子一看就很能打▲

新世界线中没有旧世界线那些大家耳熟能详的gal名作、萌系美少女,但也有无数人快乐地生活在这个世界。然而对于孤独的观测者们而言,美好的此处并非自己的归处。

在大叔版小守的建议下,木叶决定用最后一次穿越时空的机会,回到游戏《漫画派对》发售时的1999年。

这一次,她将遵守和冬夜的约定,一起制作一款比肩《最后的华尔兹》的美少女游戏,找到属于自己的“命运石之门”世界线。


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