暴雪娱乐在先前已经宣布首次以《魔兽争霸》为背景的首款手机策略游戏《魔兽兵团》将于 12/4 正式推出,虽说先前已经有不少媒体做了首波试玩。而这次也因应有中文化的版本,今天就稍微介绍一下本次《魔兽兵团》游戏玩法与相关资讯。
《魔兽兵团》目前最主要的游戏内容,是以《魔兽世界》无印时期的东部王国还有卡林多地图为主,每个区域则共有五个关卡,并按照游戏的流程逐渐通关。至于通关的标准则是在五个任务中,逐渐过关便会获得“奥妮克希亚”的印记,累积一定印记之后就会开启下一个区域,以此类推。每个区域则是会按照该地区曾经遇过的NPC、或是共同敌人等方式做为关卡设计,像是荆棘谷中打猎系列的虎王邦加拉西,乃至大副本祖尔格拉布出现的妖术师金度,或是大财主里维加兹,满满的回忆都涌上来啦!
在关卡首领也会有相关的基本介绍,这也是《魔兽兵团》虽说没有剧情,但《魔兽世界》的老粉一定都有感触的地方,像是经典任务收集荆棘谷的青山书页,当初一直打不到的记忆都涌上来了。整体的关卡配置则是也有符合该地区的浓浓风情,同时在关卡开始前也会有个检视阶段,玩家可以检视地图各个物件的作用、位置,甚至是敌人的属性与特性都能先行检阅。
《魔兽兵团》地图中比较重要的要素,则是在据点以及奖励对象的争夺上。 像是中立的集合石与箭塔,则是需要靠战棋占领获得攻击以及放置的权利。 至于放置战棋的费用,则是可靠金矿与宝箱来做争夺。金矿这边则是也有专属单位狗头人,或是在抽卡时获得的黑石矿工才能够开采。 宝箱则是任何角色都能开启,这时远程单位就会有地利之便。 当然,有一些特殊角色更是能在开宝箱获得奇效!稍晚也会做介绍。关卡在获胜后,选择的战棋组合则是会随机获得一定等级的提升,因此在过关的同时也能逐渐累积实力。 而不仅一般的 PVE 任务,只要是在游戏内所有跟战斗有关的行为,获胜后皆能获得升级奖励。
奥妮克希亚印记则不仅是通关所需的标准,也同时具备成就系统的奖励机制,在获得一定的印记数量后,就会逐步开启游戏的相关功能,以及各式战棋(包含领袖)免费选择、升级等不同奖励。完成各式战斗后不仅会有等级奖励,在主界面的下方也有三本不同阵营的书籍,这就是《魔兽兵团》的每日任务区块。 不需要达成什么特定又艰难的条件,只要完成三场战斗,就可以获得一本象征不同阵营的书籍,也就是说一天打九场战斗,就可以解完每日任务,开启后就能获得战棋的等级奖励,而且相当丰厚!
在一般的 PVE 地图关卡中,偶尔也会出现所谓的“魔光奔腾”重置关卡,在已经通关的地区中,会有再度获得金币的关卡重置,不过关卡本身也有不同的条件限制。条件限制基本的有限制阵营战棋,像仅能用联盟 / 不死,或是部落 / 野兽等棋组之余,或是全部棋组会有增伤,但变脆皮等特性。
另外,还有一个类似副本的“地城任务”,每次共有三张连续的地图,完成后会获得一次重生的机会,因此第一关如果过了话,第二关就又多一次挑战机会。在地城战斗前,也有三种可以大幅度增益玩家战棋的神器可以选择,这点就可看自己的组合去做选择,这边狗头人升25级反而有奇效,我就是靠这个直接让狗头人变坦顺利过关的。
《魔兽兵团》在战棋的配置上,为单一首领搭配六种普通战棋来做搭配,同时可因应不同的领袖战棋来构筑不同风格的棋组,某种程度来说也算是棋组建文件了。 另外,因应不同领袖的天赋,或是完成地城任务后,则是能针对相应特长的战棋来增加等级,像是元素、远程、或是联盟等属性。
在《魔兽兵团》的棋组大抵可以分为五类,分别是联盟、部落、不死、野兽与黑石五种,也会有大家耳熟能详的领袖棋组与一般战棋,领袖棋组其实花费并不会太高,但会有一些特殊的能力加持。至于珍娜看到的三个空格,则是等等会讲到的天赋能力,天赋倒也不是领袖战棋才有,而是所有的战棋都能够装备的。
不管是从先前的宣传影片或是相关报道,其实不难发现以竞技型守塔为玩法的《魔兽兵团》。除去界面与美术设计,相信大家某种程度都会将它与《部落冲突:皇室战争》联想在一块,虽然万变不离其宗,但暴雪其实在玩法与游戏模式上做了不少变化。《魔兽兵团》虽说不乏《部落冲突:皇室战争》般的PVP竞技要素,但以我截至目前的试玩感受。倒是颇有以PVE主体,搭配《魔兽世界》无印时代的相关人物与背景,如果你和我一样是曾在最高仅60级,还只有马匹没有飞行宠物的《魔兽世界》无印时代,相信一定会对《魔兽兵团》有着浓厚的怀旧情感。