《仙剑奇侠传6》自2015年发售以来,距今已经过去了八九年的时间,但这部作品由于糟糕的优化和不成熟的半即时系统,一直被仙迷们吐槽,很多老粉感慨哪怕将它做成仙剑7那样,凭借仙6优秀的剧情也能在系列中名垂青史。
但对小编来说,仙6就是仙6,以它的完成度来说,只有死忠粉或喜欢剧情的玩家才能忍受游戏中糟糕的体验感。当年首发购买后,我仅仅玩了半个多小时就选择了退出不是没有理由的,开局第一个帮大婶抓鸡的任务,明明鸡就站在眼前,但都把鼠标和F键都快点破了也抓不住的感觉你们能想象有多痛苦嘛!还有那让人晕头转向的画面转向设定,没有十年脑血栓都设计不出这么折磨人的操作,不相信的小伙伴可以买回来去游戏中走两步跳一下,半个小时内不退款我就佩服你。
虽然我也是个仙剑系列的忠实爱好者,哪怕是对改为ARPG的仙7毫无感觉,明知买回来也是吃灰,但还是义无反顾地入手了正版,至少仙7的画面还是让我觉得非常值得的。但仙6至今为止我连个云玩家都不是,要不是粉丝让我写一下仙6的剧情,我是真的一辈子都不想再回忆这部充满浓浓日漫风格的作品了。
作为系列中垫底的一作,很多老玩家可能都没玩过,但都对他相对优秀的剧情有所耳闻,可能这也是仙6唯一能拿出手的亮点了。还有人说仙4的剧情也没比它好到哪里去,这个观点我是非常不认同的,毕竟仙4这么多年一直被大众奉为经典,仙6的剧情要是有传说中的那么出色,还不早就出重制版了圈钱了啊。那么仙6除了BUG满天飞外,还有哪些方面让人对它提不起兴趣呢?
首先仙6脱离了前5代的剧情背景,重新创造了一个新的世界观。这个设定只能说编剧胆子有点大,拥有这么大的IP却舍弃了蜀山和女娲后人的流量,即便没有上述的问题,销量惨淡也是情理之中,毕竟大多数玩家还是冲着对李逍遥、景天、云天河等人的回忆去买的。
其次主角越今朝的“写轮眼”设定(游戏中叫异瞳),加上浓厚的日漫画风,很难让人对他的第一印象产生好感。
此外他和越祈恋爱中的对话,更像是现下流行的“霸道总裁爱上我”的爽文一样低智。比如“只有我可以照顾祈”、“祈这个名字只有我能叫”、“祈只要有我就够了”这些话听起来就很腻歪,而越祈的回应则更像是一个被包养的小三,“今朝你决定就行了”、“我什么都听今朝的”、“反正今朝永远不会离开我的”这种口头禅明明就是一颗颗狗粮炸弹啊,毫无前几作女主的独立和个性,实在难以让人喜欢。真不知道给这样的剧情评价高分的都是些什么心态的玩家,反正小编作为一个正常男人,对这种剧情对话是真的提不起兴趣。
最后就是一眼望穿的无聊结局。因为以仙剑一贯的尿性,剧情最后肯定是要强行牺牲一位主角的。但仙6中的女主看起来痴痴呆呆的,连自己的思想都没有,让她去死肯定难以博取玩家的同情(女主能做到这个份上也是绝无仅有的了),因此游戏开始没多久,看惯了电视剧套路的玩家便能很轻易地猜出大结局,最后剧本一定是让男主强行离开,女主才觉醒了正常人都拥有的三观。
关于结局这段小编“云”游玩的时候并没有看完,而是根据自己的经验得出的判断,因为我实在没耐心看完它拙劣的剧本了,有玩过的小伙伴可以留言我猜测的是否正确,反正以我的判断,肯定是八九不离十了。要是我猜的不错的话,就凭这样的游戏质量和剧情,在全系列垫底真是一点也不意外啊。