本系列旨在简单介绍《崩坏:星穹铁道》中的角色,并加上本人一点小小的主观见解,仅供对《崩坏:星穹铁道》角色不甚了解的玩家观看。同时本人作为零氪玩家,本系列亦多从零氪微氪玩家角度分析,观点未必全面。个中不足之处万望各位理解!
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目录:
一 · 角色介绍
二 · 星魂效果
三 · 配队、光锥和遗器
一 · 角色介绍我喜欢的游戏总在同—天更新版本,他们是约好了么?
在游戏中银狼是一名虚无命途量子元素角色,其主要定位为单体减抗辅助,拥有独特的添加弱点机制。
技能:
普通攻击:|系统警告|
银狼的普攻自身没有特殊机制,实战中也就起攒战技点和触发天赋两种用途,属于优先级最低的普攻类型。
战技:是否允许更改?
银狼独特的添加弱点机制(附带20%相应元素减抗,不添加则不减抗)。只会添加队伍中角色所拥有属性类型弱点,如果目标已有所有我方角色的元素弱点则不额外添加弱点。
另外这个添加弱点机制是完全均等概率的,比如目标没有任何我方元素弱点,而我方角色为三雷一量子,那么添加雷弱点和添加量子弱点的概率都是50%。
所以我们在选择银狼作为辅助的时候,要尽量减少队伍中元素的种类,最好是单元素的纯量子队或双元素队。这样可以增加银狼添加主C对应弱点的概率,最大化银狼的辅助效果。
最后银狼10级添加概率只有85%,外加实战中怪物还拥有效果抵抗,所以银狼最少需要堆70%的效果命中。
终结技:|账号已封禁|
银狼大招10级有100%基础概率减少单体敌方45%的防御,简单明了的效果,对队伍整体的输出增幅很大。
天赋:等待程序响应…
银狼每次攻击时有60%基础概率(10级72%)为敌方目标植入三类缺陷:
攻击降低5%(满级10%)
防御降低4%(满级8%)
速度降低3%(满级6%)
虽然数值看起来不高,但银狼的普攻、战技和终结技都能触发天赋。所以基本能看做是常驻debuff。
秘技:|强制结束进程|
银狼秘技是无视弱点进行削韧,如果这个效果击破弱点,则触发量子击破效果而不论怪物有没有量子弱点。
行迹1:生成
增加天赋触发的缺陷持续回合(三回合变四回合),并且任一角色弱点击破时银狼都有概率植入缺陷。增加了缺陷的覆盖率和触发频率,但没有突破天赋的debuff上限。
行迹2:注入
增加银狼战技添加的弱点一回合持续时间,由两回合增加到三回合,使得银狼可以更多的使用普攻产点。
行迹3:旁注
释放战技时若敌方debuff大于等于3个,则使目标伤害抗性降低的效果额外降低3%,这在银狼天赋的配合下并不难达成。
除此之外银狼增加属性的行迹效果如下:
攻击力和量子属性伤害加成是输出属性,银狼可以试情况解锁,但18%的效果命中对银狼来说比较珍贵,可以考验优先解锁。
二 · 星魂效果星魂一:释放终结技时,根据目标身上的debuff数量恢复能量,最多生效5次共计35点能量。由于天赋能提供3种debuff,而战技的额外弱点和全属性减抗也算作2种debuff,所以星魂一实战中的触发效果还不错。
星魂二:简单明了减少敌方20%的效果抵抗,减轻了银狼在效果命中这一属性上的压力,玩家可以选择更多输出属性给到银狼。
星魂四:和星魂一类似,只不过是终结技根据debuff数量增加伤害,每次终结技最多触发5次,每次额外造成银狼20%攻击力的量子伤害。和星魂一一样星魂四达成满额效果的前置条件并不难,并且能大大提高银狼终结技的输出伤害,可以考虑将银狼作为单体副C来使用。
星魂六:敌方目标每有1个debuff,银狼对其伤害增加20%,上限是100%。这个星魂全面增加了银狼的伤害,满星魂的银狼完全可以作为主C来使用。
除星魂一二外,银狼的其他星魂效果主要集中在增加自身伤害这一项上,想把银狼当做辅助使用的玩家可以考虑二星魂即收手。对零氪玩家来说,银狼最大的闪光点就是战技的添加弱点机制,所以零命银狼即可满足辅助功能,最多有余力抽一个星魂足以。
配队、光锥和遗器由于银狼战技的特殊性,她是可以作为类似停云这样的万金油辅助编入任何队伍中,至少理论上她肯定有概率挂上主C对应的弱点的。
比如说我只有雷元素主C景元,那么在面对无雷弱点目标就可以使用银狼辅助,雷弱+减抗以及大量debuff使得银狼的辅助效果很好。
但考虑到银狼战技的机制,我们在编队时还需要尽量减少元素的种类,以增加银狼添加和主C对应弱点的概率。
比较典型的配队就是纯量子队——希儿、银狼、符玄、玲可,纯量子保证了银狼必定挂上量子弱点,那么银狼就无需频繁使用战技而消耗战技点了。
不过美中不足的是队伍中有符玄、玲可两个生存角色,输出方面比二同谐队少不了,呼吁量子同谐角色快点出来。为解决这个问题,可以选择把青雀等量子输出角色替换玲可作为副C使用,增加一点队伍的整体伤害输出。
其次是双色队,固定配队可简化为主C+相应属性辅助+银狼+符玄,其中符玄可使用玲可作为下位提到。
典型配队为景元+停云+银狼+符玄,如此银狼添加主C对应弱点的概率至少也有50%,只不过运气不佳的话会导致伤害相差较多。并且符玄和玲可的救急能力是比较差的,如果遇上单点突破能力较强的敌方阵容,可能会有减员风险。
所以这种配队建议用来对付主Boss有量子弱点且生存压力不大的环境中,这样银狼就能100%添加主C对应弱点,并且队伍的减员风险也能减少。
最后的三色队和四色队其实差别不大,都是把银狼当做万金油辅助使用,实战表现真的就看挂弱点的运气了,不过即使没挂队弱点银狼的减抗也是可以稳定增加主C输出的。
随着崩铁各属性角色的增加,双色队肯定会成为银狼配队的主流,各位有条件也尽量减少银狼队友的属性种类。
光锥推荐的就三个——雨一直下、新手任务开始前和决心如汗珠般闪耀。
不差资源可以趁复刻抽取雨一直下(非必抽),否则就使用活动增伤的慢叠新手任务开始前,没赶上活动就选择决心如汗珠般闪耀。
如果你的银狼解锁了高级星魂输出很高,你也可以选择五星以世界之名或四星晚安与睡颜,它们和银狼技能契合且对输出增幅较大。
如果以上光锥你都没有,可以选择四星猎物的视线减少一下遗器堆效果命中的压力,再没有的话就把三星中幽邃拿来过渡。
最后是遗器,如果你的银狼是纯辅助不在乎打多少伤害的话,其实外圈可以选择风套四件套。风套的释放大招自拉条效果,使得银狼相比队友拥有更多回合,这时候不管是普攻攒点、战技挂弱点还是赞能量都有了更多的选择余地。
当然银狼的外圈遗器选择主流还是量子四件套或者二量子+二枪手。
内圈方面的选择就多一点,增加伤害的不老者的仙舟、折断的龙骨、梦想之地匹诺康尼,刷到哪套带哪套就行了,但要注意梦想之地匹诺康尼只能增加同属性主C的伤害。
遗器属性方面,银狼要选择效果命中衣服、速度鞋和充能绳,内圈球选择属性伤害或者生命值。
如果你的银狼解锁了二星魂,并且已经通过光锥等其他途径获得了足够的效果命中,那么衣服可以选择双暴增加银狼的输出。
小结由于战技的独特机制,使得银狼在玩家心中的地位居高不下,也被很多玩家称为人权卡。随着崩铁中各个属性的角色越来越多,银狼双色队的配队难度肯定会下降,那么银狼的重要性也将会上升。
对零氪玩家来说,银狼这样的机制辅助自然是香饽饽,建议没有银狼的玩家条件允许的情况都抽取一个。