原神:历练点的算法居然是这样的!学会钻空子,游戏体验又能暴涨

时间:2023-12-06 13:54:24 来源:电竞网

众所周知,《原神》是由米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作“提瓦特大陆”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

该游戏地图如今已经开到了枫丹,正在UP的角色分别是赛诺和凌人。

游戏玩着玩着,眼看着就到达年底了。不同于正在上学的孩子们有充裕的时间,小编身为一个上班狗,最近这段时间忙的根本停不下来,连上线做每日的时间都少,就更别提完成版本大活动了。

可能有的观众看到这里会说,做活动不是送历练点吗?确实,有历练点为了省了一些事,但我以前一直是一次性做完全部或者大部分活动,送的那些历练点只能省我一两次做日常任务的时间,对于我如今的情况来说只能是杯水车薪。

为了解决这个问题,我好好的研究了一下历练点的算法。这不研究还好,一研究还真让我发现了一些爆增游戏体验的办法,今天的这一期内容,我就把我的发现分享给大家,如果有用,希望大家点个赞。

大家都知道,历练点系统是有过一次改版的,改版后,委托能通过传说任务/活动来计算历练点,达到历练点就能直接领取委托奖励。

然后我发现,这个历练点的算法是根据领取的奖励来算的,而不是当天打的活动。

也就是说,如果想要省时间的话,可以一天把任务做完,后面就直接领取刚好凑够历练点的奖励,以此来免去每日委托的时间。

而需要注意的是,任务也是同理,如果今天的每日做完了,那就卡任务的最后一步别完成,第二天不想做每日时候,直接去对话提交任务。

另外获取历练点有四个途径,宝箱、散失的神瞳、绯红玉髓等也是同理,在找到这些以后,可以原地下线,等第二天再捡。

(本期内容到此就结束了,想要了解更多有关《原神》,最新最全的资讯和一些有意思的脑洞,欢迎关注我,也希望大家可以来文章下方评论区留言,分享你对本期内容的看法)

1/1页