非酋玩家大解放,网易花10亿赌注,让几千万人轻松当上了“欧皇”

时间:2023-11-28 21:35:20 来源:电竞网

一架飞机迫降到非洲大沙漠,当地食人族把所有乘客都当成是海底捞送外卖。直接进汤锅了,唯独有一个中国人非但没被当食材,反而被披上盛装,还成了座上客。为什么?

因为他玩手游从来没出过货!

毫不夸张地说,国产游戏在概率上搞背刺这事儿,只要你真玩过游戏,就能遇到。甭管保底如何美,开场几发如何爆SSR。反正重点都是充钱。欧皇和非酋的帽子,大家从来都是摘了这个换那个,还没捂热又要换回去。但唯独到了《逆水寒》手游这里,一切都变了。

在这款开放世界武侠MMO里,那可真的是人均欧皇,随便一翻各路攻略,评论区里都有那么两三个人在炫自己出货。就算是整套极品装备的推荐配组,也有一大群零氪玩家争抢着晒自己的作业,甚至拿出更强力的组合来嘲讽“就这?”

众所周知,很多长线运营的游戏。都希望玩家们尽量少出货,这样才能刺激玩家消费、或者给玩家持续在线肝装备的动力。让玩家非酋属于刺激消费的基操了。那么能做到人均极品装备,《逆水寒》手游凭啥呢?

其实答案很简单——制作组真的是太实在了。官方最近几个月做得最多的事情,就是让玩家减轻获取强力装备的难度。比如游戏里的珍贵奖券“天赏石”的获取门槛,经常随着各种活动可以免费获取。爆率本身也非常友好。

刚推出没多久的史上最大一次更新,官方在新地图里面藏了很多任务、谜题和宝箱。玩家实在是没有时间精力琢磨,就直接按导航(攻略)转一圈,极品装备到手。

哪怕完全不懂职业搭建,直接找个课代表照抄都能得到不错的战力。

虽然表面上来看,极品装备获取降低,玩家提升自己的动力较低,在线率和营收都受到威胁。但《逆水寒》手游的策划早就想过这些。官方此前投入的大量资金,都是用来搭建巨大的开放世界、提供黑科技AI对话玩法。和后续要上线的NPC互动玩法。还有大量的新副本、新Boss,以及海量的休闲、养成、小游戏玩法。

再加上不能直接购买顶级装备,通过无脑氪金来赶超其他玩家成为过去式。竞技模式体验自然也是加大分。不少玩家都表示PvP的玩法完善,职业之间平衡,属于是可以当竞技游戏玩的程度。

每一种玩法都量大管饱,每一类玩家都能持续找到想要的内容。因此自然不会轻易觉得失去游戏目标。而达到长期存留。

甚至连游戏赚钱的大头,也不是传统的“数值付费”而是最受玩家中意的“时装付费”。游戏里的时装定价相较市场便宜一半左右。从几块钱到几十块钱不等,最贵才288。因为玩家覆盖得多,基数大,达到了薄利多销的结果。6块钱时装一上线就上热销榜,也是相当日常的事情。

这样超前的运营模式,上线前的风险自然很高。毕竟需要前置的内容太多了,合理的游戏设计、能运营的黑科技、以及玩家飘忽不定的状态都是变数。而且网易为它的投入应该已经突破10亿大关。好在《逆水寒》上线这几个月出尽了风头。不光畅销榜常驻,还能和《王者》和《原神》等长期霸榜的强者平起平坐,每月的流水更是羡煞一众大厂。

至于你说赚了这么多钱,跟我们普通玩家有啥关系?还真有。毕竟能赚钱的项目就值得学习,也必定会得到学习,未来说不定有更多的MMO照葫芦画瓢。到时候真正的赢家都是你我这类普通玩家。你说对不对呢?

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