三国杀:老牌限定技全部都是废物?对不起,强度依旧稳定!

时间:2023-11-27 18:30:44 来源:电竞网

作为一局中只能使用一次的技能,限定技本身带来的收益还是比较大的。至少能够影响某个武将、或者整个牌局的整体状况,为自己的阵营创造足够大的收益,而在目前经过版本迭代之后,老限定技的发挥可能会更好,可能会受限于目前的环境,所以还是得针对对局来看。

首先,最早的限定技概念来自于风林火山,火包的神周瑜和林包的贾诩拥有当时唯二可以发动的限定技——业炎和乱舞。业炎本身能够造成足够的AOE伤害,并且配合铁索可以打出十分连贯的高伤害,一轮伤害至少三点。

而且神周瑜只要付出足够的代价,还可以将三点伤害集中在一人身上,当时直伤比较珍贵,业炎本身的直伤和比较简单的触发机制,也使得神周有着足够的强度。即使在目前的军八对局,业炎依旧有着足够的强度,类似于徐荣的伤害标记一次性引爆,还是有很多的应用场景的。

而乱舞的收益则需要考虑贾诩的另一个技能——完杀,之前谋貂蝉刚出的时候,不少玩家直接评价道“乱舞可撕”,这可就有点忽视乱舞的强度了。

搭配完杀的效果,乱舞可谓是贾诩群伤的一个核心技能。先开限定技乱舞才能创造残血,有残血才会进濒死,而进濒死完杀就可以跳过对方队友的桃,从而一次性打出击杀。

乱舞安谁身上都不能算是厉害,除了安贾诩身上,有完杀的加持才厉害。而且需要注意的是,谋貂蝉的离间需要弃置手牌,在被压手牌的情况下,发挥不如稳定开出的乱舞,虽然是限定技,但往往一轮就足以定胜负。

第三个限定技则是来自李儒/界李儒的焚城,搭配铁索有着足够的输出技能。不弃牌就卖血的技能机制,可能触发伤害起来要比乱舞的效果差,但是搭配灭计,却能对手牌薄弱的对手有着足够压制的杀伤。

乱舞对单充其量掉血而后被身边的人出刀,充满了不确定性,对单时效果比较差,而焚城则会因为本身手牌薄弱,从而影响好多人的判断。

会藏手牌的李儒,杀招往往都衔接在焚城之后,焚城除了能打输出,最主要的作用也有压状态,而压过状态的目标会更难应对李儒的进攻牌。在目前的多数对局里,焚城也一样是不可多得的优质限定技。

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