好评率碾压3A大作,51万评测仅有3%不推荐,欧卡2凭的是什么

时间:2023-11-26 11:59:46 来源:电竞网

如果说有这么一款游戏,它没有动人的剧情,没有激烈的战斗,更没有丰富的人物养成以及琳琅满目的武器装备。游戏唯一的玩法就是开着卡车装货,送货,玩到后期顶多也就是买更好的卡车送货,那么你一定会觉得很无聊。然而就是这么一款“无聊”的游戏,它却在steam上有着好评如潮的评价,好评率更是高达97%,在驾驶类游戏中好评率排名第一,它就是《欧洲卡车模拟2》。

可能有很多玩家没有接触过这款游戏,大致的介绍一下。《欧洲卡车模拟2》的主要玩法就是玩家需要扮演一名卡车司机,在欧洲地图上不同的国家之间接取送货任务,然后开着卡车在规定时间内把货物送到目的地赚取经验和金钱。随着游戏的进行,后期还可以购买和改造更好的卡车来送货,甚至招募更多的NPC在组建自己的车队。

当然游戏中的送货也不像传统赛车游戏以竞速为主,游戏中有着严格的交通法规,例如闯红灯,逆向行驶,超速,撞到护栏或者别的车都会造成罚款或者车辆损坏,而这些都需要支付大量的金钱才可以得以解决。如果一直撞车或者违反交通法规的话那么拉一趟货赚的钱还不够交罚款和维修费的,所以想要在公路上飚卡车的美梦可以说是破灭了。

那么这么一款看起来游戏玩法单一,而且规则又比较苛刻,感觉不到爽点的游戏为何可以评价如此之高,50多万玩家评论中拥有97%的好评率可以说是steam上评价最高的一批游戏之一了。在我游玩了50多个小时后我感觉主要原因有两点。

1.玩法看似单一但是玩法配套元素却丝毫不少

虽然说欧卡2的玩法看似就是接任务,然后送货,但是围绕这一玩法的配套元素却丝毫不少。比如说在游戏的一开始玩家们是没有自己的卡车的,只能接取一下能提供玩家卡车的初级任务。那么这时候玩家们肯定会以多做任务攒钱买自己的卡车为首要目标,当几个任务跑下来后攒的钱终于买了属于自己的卡车的时候,那种成就感也是无与伦比的。

当有了自己的卡车之后,游戏也就解锁了更多的元素。比如虽然说都是拉货,但是游戏中有几十种不同种类的货物,例如沉重的货物,易碎货物或者是易燃货物等。这些特殊货物的任务奖励也比一般的要多,但是也需要玩家升级自己的人物来获取运送特殊货物的技能以及通过改造卡车来更加好的运送这些特殊货物。

除此之外游戏的养成元素也丝毫不少,比如在购入自己的卡车之后,我们还可以装修自己的驾驶室的内饰,内饰的种类也相当之多,完全可以根据自己的喜好把自己的驾驶室打造成各种风格。除此之外我们还可以购买自己的运输公司,去欧洲各地招募司机加入自己的车队,这样一来不仅可以壮大自己的车队,提高自己的收入,还可以把我们淘汰下来的旧卡车直接分配给NPC使用,一举两得。

这些与玩法配套的要素无论是人物技能,卡车改装,内饰装修还是开公司经营等,都在一定程度上辅助了主要玩法,让我们的每次跑车都有着明确的目标,同时我们跑过的路线地图上也会用不同的颜色区分开来。当我后期看着自己改造完的卡车,日益壮大的车队和地图上越来越多的探索过的路线,这种巨大的成就感连很多RPG游戏都无法比拟。

2.现在的大部分游戏让玩家们都玩的太“累”了

是的,你没有看错,玩游戏都会玩累。现在的很多游戏都巴不得玩家们一天投入好几个小时在里面,如果是只有碎片化时间的玩家们,可能压根就玩不进去。比如最近几年大火的魂系玩法,如果说你一天只有2,3个小时的游玩时间的话,可能一章节地图都不一定能探索完,至于BOSS更是打不了几下。而如果要通关的话更是需要花费大量时间在战胜各种BOSS上,还得时刻紧绷精神,某种意义上来说比上班还累。

至于手游和网游就更加不用说了,做不完的日常,刷不完的体力,打不完的副本。就算想要忙里偷闲那少拿的奖励也会让玩家们徒增焦虑感,于是只能每天忍受着重复又枯燥的内容玩着。特别是MMORPG,大量的日常不说,还有大量的装备要刷,团本开荒还得提前做功课,开荒时神经紧绷不敢放松,一晚上玩下来已经精疲力尽了。

而欧卡2之所以对现在的玩家如此有吸引力原因就在于它是真的放松,玩家不用担心何时才能过BOSS。也不用担心自己会不会遗漏角落里的收集道具,玩家在玩的时候只需要打开车上的电台,一边听着电台一边开着车欣赏游戏中的美景。游戏中的天气系统也会让玩家们欣赏到不同天气状态下的景色,这种不用动脑,完全放空的游戏方式对于被现在的大作们折磨得精疲力尽的玩家来说就是最好的治愈剂。

总结

如今的大型游戏虽然说画面,玩法,剧情和内容都越来越好,越来越多,但是带给玩家们的负担也越来越大了。如果要深入玩一款大作的话,那么很多时候玩家得连续投入几个小时才可以玩的进去,要不然得话可能前脚玩了一会第二天再打开游戏已经忘了昨天玩了些啥了。而欧卡2则不会给玩家们带来任何负担,只需要进入游戏,随便接一个任务,然后听着开着车,享受着这种悠闲放松的状态,这就是这款游戏的所有意义了。

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