光遇:一个对双方都不友好的联动,却唤醒了玩家内心最温暖的友情

时间:2023-11-26 08:39:27 来源:电竞网

大家好,我是第六君。

一场让双方不高兴的联动

光遇和蛋仔联动,不仅很多光遇玩家不高兴,许多蛋仔玩家,也不高兴。

光遇玩家不高兴是因为,在联动之前,蛋仔这个游戏,出现过一些和光遇高度相似的借鉴内容。他们认为联动拉低了格调。

而蛋仔玩家不高兴,是感觉自己被轻视。这种被轻视的感觉,一部分来自游戏,一部分来自玩家。

联动应该是对等的。可是,光遇玩家,不需要去玩蛋仔,就能拿到联动奖励。但是蛋仔玩家,想要拿到联动的物品,却必须去玩光遇。

起初蛋仔玩家对这次联动很开心。可是他们发现,光遇玩家不怎么欢迎这次联动。

加上,这次联动蛋仔玩家必须去玩光遇,所以,蛋仔玩家理所当然地认为,这次联动,在给光遇引流增加热度。而这种观点,又惹怒了本来就不满意这次联动的光遇玩家。

于是这次联动初期,大家都不开心,这就好像,两个玩不到一起的同学,被老师强行安排成同桌一样。

不过,这种不高兴。并没有持续太久……

随着联动正式开始……

光遇玩家知道蛋仔玩家需要帮助,很热心地录制视频教学。虽然这也是任务要求,但是。任务这种事,本来可以敷衍了事的,就像连续365天,你在冥想时输入的那个句号一样。

可是这次,许多光遇玩家,突然一改往日的摆烂摸鱼,变得很温暖也很认真。光遇确实很久没有大量萌新入坑了。这些寂寞又热心的老玩家,拿出了当初带崽的热情,去帮助蛋仔玩家。

而蛋仔那边,也制作了许多光遇的地图,还原度非常高。那有限的模组,包含着无限的祝福。

最近,光遇贴吧新增了许多蛋仔前来报到,他们在感谢,感谢一路上,在光遇这个游戏,遇到的温暖的路人。

来自异世界的问候和祝福

根据这段时间的见闻,脑补了一段,光遇玩家和蛋仔玩家的对话。

听说你们不喜欢这次联动?

巧了,我们也不喜欢,我们很有默契,所以,我们是朋友了!

让我来帮助你吧。

这个游戏前期没有人带会很难。

也许你会发现,这游戏没有你想的那么糟。

也许我会发现,有你在身边真好。

微笑中有无尽的寂寥

谢谢你带我献祭。

不,是我谢谢你赐我涅槃。

谢谢给我光。

不,谢谢你照亮我星盘。

个人感想

不想用煽情去转移问题。那些事情不会忘记。

但我想说这都不是玩家的错。

一个也许不怎么友好的联动,无法阻碍玩家天性中的友好,天性中的爱;游戏的问题,交给游戏,也许没有一个手游是纯洁的。玩家的温暖,留给玩家,绝对没有一个玩家是有罪的。

这我突然想到了虐文鼻祖《呼啸山庄》。

男主受尽屈辱和折磨,和相爱的人被拆散,长大后,他变强了,仇人已死,爱人也逝去。

他活下去的动力只有复仇,为了复仇,他决定把自己的命运,复刻到仇人和爱人的后代身上!

他要令他们相爱,但又因为环境造成的性格缺点,互相伤害,无法在一起。在他精心安排下,这些人的性格和命运,沿着他设计的路线发展。他们的后代,经历他曾经遭受的一切。越想靠近,越互相伤害,可是,尽管如此,却依然无法切断他们之间的爱。

那种绝望痛苦又勇敢的爱,让他想起了曾经的自己。于是他最终还是心软了,不再阻碍他们。

1/1页