作者:
前言
本次国服特色平衡主要针对刃影进行了数值的加强,没有对技能架构进行改动。
数值方面:整体提升幅度约7%
形态方面:形态方面无改动
整体点评:总体来说,在这次加强完刃影数据非常强了。在技能架构并没有大的影响,依旧选择小技能流,期待后面的可以在技能形态方面做一些优化。
职业改版解析
1.基础数值改动
本次改版整体提升幅度约7%。
角色玩法
1.加点
这次加强对于技能架构并没有大的影响,加点上依旧选择点满小技能。刃影小技能的释放时间短,配上高数据和灵通上衣,小技能流收益很高。心斩数据较低,非一轮爆发环境下选择点1级来柔化其他技能。韩服新本对伤害需求大,刃影小技能范围不小且释放速度快,适合在躲避机制同时偷伤害,点满小技能的收益会更高。
2.护石&符文
和当前版本一致,无太大变化
职业仍存在问题
1、护石技能数据仍不突出,且小技能流放弃心斩,国服爆发环境下一轮爆发数据低。
2、小技能上限很高,但技能cd较短,怪出现长时间机制或输出环境差情况很容易出现空转,伤害下限低。
个人感想与总结
总体来说,刃影在多轮职业平衡加强完以后在数据方面得到了很大的提升。虽然在技能形态优化不多,但总体来说已经是非常不错的了,期待后面的可以在技能形态方面做一些优化。