《最终幻想7:重生》的创意总监野村哲也此前告诉《卫报》,这些游戏将与《圣子降临》合作。现在,制作人Yoshinori Kitase在接受Games Radar采访时再次确认了与Square Enix续集电影的联系,并讨论了平衡原始故事和新版本的问题。
他说:“我们最终将与《圣子降临》联合起来,这将成为教规的一部分。”“整个故事情节和发展不会以一种最终不会成为《圣子降临》的方式疯狂地发展。我认为没有人想要那样,那不是我们想要创造的。“
“但为了确保它不会变得陈旧,让人们知道它的发展方向。不只是逐字逐句地遵循原著,我们添加了额外的元素,增加了一点怀疑。找到适当的平衡是非常关键的。最终,我们并没有试图改变《最终幻想7》的故事。无论如何,整体平衡都不允许这样做。”“你已经有了设定,背景,人物,他们是谁,都在第一部分中解释了,”Kitase说。“三部曲第二部的真正作用是深化,进一步探索,深入角色之间的关系,以及他们之间的关系,这是我们在这里非常关注的。”
与此同时,《重生》的导演滨口直树(Naoki Hamaguchi)补充了他自己的想法,即三部曲中的每一款游戏都需要新的曲折和变化。
他说:“如果我们不加入这些变化,让所有东西都变得更大、更广泛,那么人们就会认为他们知道接下来会发生什么。”“我想避免这种情况。我们希望人们继续好奇。这正是我们从《重制版》到《重生》的转变方式,就是把一切都做得更大、更广阔、更有深度。”其中一些变化是战斗系统,重生引入了新的协同攻击。也许更根本的是向开放世界的转变,这增加了探索、迷你游戏和游泳。
Cait Sith也可以在重生中玩,Vincent也会加入派对。至于Cid,最近游戏的ESRB评级暗示“角色抽雪茄”和一些色彩缤纷的语言——还能是谁呢?
如果你还没看过《圣子降临》,这是一部由Square Enix公司在2005年发行的CGI电影。它是原版游戏的后续作品,并启发了重制三部曲中奢华的战斗视觉效果。
并不是所有的粉丝都喜欢它,但至少我们知道重制三部曲的方向。漫威演员尼亚·达科斯塔也是他的忠实粉丝。