云顶之弈中各个阵容的强度,格外受版本影响,尤其是吃到红利被实打实加强的,很容易瞬间成为大家口中所谓的“怪物”,迎来内卷,譬如本赛季设计师极其悔恨的一次决策,加强术士。
加强之前的术士,处于一个很尴尬的位置,除非三星主C大眼对它是刚需,否则在其他时候,甚至连过渡都看不见任何踪影,在同为法系输出属性的法师面前,连头都抬不起来。
但在加强后,术士的伤害削减变低,且琴女的机制迎来大改,在此前的基础上,其攻速还能加给另一临格的友军,人手享有青龙刀的回蓝效果,这使得高术士阵容异军突起,势头很猛,一直延续到TOC全国赛阶段结束。
从这不难看出来,反复加强需要格外慎重,哪怕足够弱势,也有可能因此强势翻身,不过有别于英雄数值方面的加强,咱们的另一海克斯类的“老朋友”,卓尔不群,它对此就不是很认同了。
同样是受到了反复加强,为何昔日的“烂分霸主”,依旧难回巅峰呢?
从核心的增益属性来看,卓尔能提供一定的生命值和百分比攻速,前者代表着阵容的整体坦度和团战容错率,后者则是开局的启动以及持续输出,单从这点来看,它在所有的输出类海克斯当中,依然具备着竞争力。
但弊端就在于,它所提供的属性是随阶段而提升的,发力的时间点比较晚,一般来说,当开局第一个海克斯出现卓尔这个选项,大家综合自己的牌力和装备,有机会打出高连胜时,才会优先选择。
再有,S9赛季有英雄之力和城邦的加持,场上形势更加错综复杂,即便有再好的运营手法,也很难掌控前中期的发育,对于极其看重胜负关系,需要很好的经济支撑去抽卡的卓尔来说,是完全难以接受的。
更何况四费卡的强度,远没有想象中那么高。早已不是当初那个稍微抽下卡稳固战力,靠着三神核心C位就能赢下团战的卓尔不群了,很多时候场面质量拉满了,都有可能还在输,甚至经济容错低一点,最终连八级都升不上去。
对于卓尔不群而言,最最劣势的,还要属英雄的抉择。
有别于常规的体系阵容,卓尔不群不能激活羁绊。这一特性就注定了它要舍弃部分五费卡,因为很多五费卡都有单独的羁绊,和卓尔的触发条件完全互斥,以前装备数目有限,养五费卡需要往后面的野怪和选秀回合拖,而且强度中规中矩,并没有特别抢手。
而现在,设计师有意增加游戏的对抗性。鼓励大家通过合理地取舍五费卡,去提升阵容的上限,后期的博弈会更加激烈,像迎合不同城邦,拥有着不同效果的瑞兹,被誉为英雄第四件装备的剑魔,技能带有群控,根据局势可灵活部署炮台的大头,同样不容小觑…
所以,在无形之中,这种策略也严重影响到了卓尔不群的选取率,结果呢也可想而知,在不重做机制的前提下,被反复加强的卓尔,还是没能如愿回到玩家的视野当中。