今天,PlayStation Portal正式发售了。
产品售价为29980日元/199.99美元,约合人民币1442元。PlayStation香港官方也在今天发布了新型PS5、Portal掌机等新品的发售情报,其中提到港版PS Portal也计划于本年下半年发售(即未来两个月内),国行版则暂未有相关消息放出。
作为PS5主机的“串流配件”,PS Portal拥有8英寸LCD屏幕,能以60 fps的速度提供1080p 分辨率画面,在观感配置上颇具保障。
操控方面,PS Portal完全还原了DualSense手柄的体验,支持自适应扳机、触觉反馈等独特功能。同时机体配备了特别设计的触碰反应区,玩家将大拇指朝屏幕底角延伸滑动,即可唤出两个半透明的虚拟触碰板。滑动触控的丝滑程度,不输实体面板。
只要能确保稳定的网络环境,《战神:诸神黄昏》、《漫威蜘蛛侠2》、《地平线:西之绝境》等3A级PS5游戏都能被捧在手上细细把玩。这可说是PS Portal的最大魅力了。
伴随PS Portal正式发售,媒体与玩家也都开始给出自己的评价。
比如IGN就给出了8分好评,认为它是目前最好的PS5远程游戏解决方案。虽然它目前缺乏一种访问WiFi的便捷方式(需要网页浏览器登录),以及缺乏对蓝牙音频的支持,但也比“装手柄的手机”体验好多了,效果远超预期。
知名游戏推主Genki也分享了上手PS Portal后的感想,称赞其为最好的远程设备,用其游玩《漫威蜘蛛侠2》和《最终幻想7:重制版》的体验很不错。不过推主也列出了WiFi不佳时会有延迟丢包的现象、无法切换用户、陀螺仪横向运动控制比较费力等问题。
销量方面虽然还未有官方发布数据,但就此前的外媒报道,这台掌机在日本开启预订时销量火爆,据称在不到一天的时间里,各大线上零售商城就基本被订完。同时该机器在北美、欧洲等地的电商平台中均处于缺货状态,出现了不少加价预定的情况。
而回顾这款产品今年首次亮相时的外界评价,会发现PS Portal一直饱受质疑。
即便索尼方面一再强调PS Portal是一款串流用设备,PlayStation高级副总裁埃里克·伦佩尔在采访中也直言产品并非为对标Switch而设计。但广大玩家都对这种“只做串流工具,不做真掌机”的产品定位感到不满。认为PS Portal不单在外形的工业设计上欠缺诚意,其定位也模糊不清,不能满足玩家的真正需求。
但目前看来,索尼围绕PS5展开的硬件矩阵还是颇具成效的,软硬件销量都在稳步上升。这款PS Portal显然也将履行其相应职能,在市场上占据一定份额。
那么索尼为什么不敢像当年PSP那样做一款真正的掌机呢?
其实从PSV的惨败以及NS“掌机与家用主机合体”的思路就能看出,这年头要同时运作家用主机和掌机两条产品线对各大厂商而言实在太难了。
无论是Steam Deck、ROG ALLY、还是联想拯救者Legion Go,都是以既有游戏库或是云游戏为手段。单纯为玩家增加一个便携体验场景而非制作专门游戏。让索尼在PS5之外再专门开辟一款掌机赛道,并为之提供相应产品,属实有些强人所难了——毕竟连PS5本身都还处于销量爬坡期呢。
当然,PS Portal 可能会是索尼的一次小小试水。当其在芯片、屏幕、散热、手感、重量等维度都找出一个合适的折中方案,能让玩家便携式畅玩PS5库里的大部分游戏,在地铁上怒刷奖杯,那还是很具吸引力的。
一个仅有数字版游戏商店、兼容玩家PS4/PS5账号游戏库的高性能掌机,或许是对索尼掌机未来最靠谱的猜想了。