从理论上讲,SBMM将匹配具有相似技能的玩家以防止单方比赛,相反,它将每几场快速游戏转变为排位赛。这是通过让玩家与较弱的队友对抗较强的团队来实现的,目的是让一些玩家留在游戏中。
但对于一些玩家来说,SBMM对他们与好友的游戏玩法产生了负面影响,甚至彻底结束了友谊时光。一位名叫thegraciousgoat的Reddit用户最近解释了他们的经历,读起来有点悲伤。这位Reddit用户说:“我的朋友今天早上给我发短信说他们不会再和我一起玩《使命召唤》了。”“最近我参与的游说活动就像一场噩梦,这都要感谢SBMM。遗憾的是,这款游戏已经发展到好友无法一起享受游戏乐趣的地步。”
这位reddit用户承认“我和我的三个朋友在技术上有很大的差距,”他说他们并不是在寻找“每场比赛都能赢。但这种挣扎是真实的。
在排位赛模式中,无法与技能水平不同的玩家匹配并不是什么新鲜事,这正是SBMM真正派上用场的地方。但是这种从未被动视证实或解释过的机制却在《MW3》中得到了前所未有的体现。许多人都同意这种观点。这位reddit用户说:“我不得不独自带着队伍,因为他们被养大了,天空总是亮着分数线。”他说,他们的朋友在和他们匹配时的K/D比率是0.2。“对他们来说,匹配已经变成了一件汗流浃背的事情,没有人会报名参加两个小时的煎熬活动。这让我们失去了游戏之夜的乐趣。”
”我的队友几乎每场比赛都是消极的。我以为SBMM应该让游戏变得平衡和公平?“
互联网上的玩家已经公开反对MW3的SBMM,就像他们对过去几款《COD》所做的那样。所以这种情况似乎不会很快改变。在Quick Play比赛中,这类东西的关键功能应该是与朋友一起玩得开心。