《使命召唤: 现代战争3》发售为英国互联网服务提供商带来巨大流量

时间:2023-11-13 01:26:28 来源:电竞网

《使命召唤:现代战争3》正式发布了,它为许多英国互联网服务提供商带来了可观的收入。

根据EE, BT和Virgin Media O2的数据,游戏发布和预加载期间,每个网络的流量都达到了创纪录的水平。

在一份新的新闻稿中,Virgin 媒体O2在11月8日星期三表示,当游戏可以预加载时,其宽带网络“在峰值(晚上8-10点)达到25.1Tbps”。

该公司指出,《现代战争3》的高峰“比上周《堡垒之夜》原始地图回归时的高峰流量增加了22%”(提醒一下。Virgin 媒体这里指的是英国的流量)。

同样值得注意的是,虽然《现代战争3》的流量更大,但《使命召唤》续作的文件大小要大得多,这也导致了较高的数据量。这或许可以解释为什么相比于《堡垒之夜》最近创纪录的并发玩家数量,互联网使用率很高。

与此同时,在一份单独的新闻稿中,EE表示其自己的《现代战争3》相关网络峰值“突出了最高的流量/客户比率之一”。它说,这表明大量的游戏玩家正在使用该网络。

该公司接着表示,这一峰值(与维珍一样,自周三以来也记录了这一峰值)是EE和BT宽带“对宽带峰值贡献最大的单款游戏”。

这是这些公司的第二高总体峰值。另一个EE和BT流量增加的日子是今年早些时候的2月15日。不,这不是因为什么奇怪的情人节宿醉。相反,这主要归功于足球。这个日期显然是英超联赛阿森纳和曼城之间的“冲突”,以及多个冠军联赛赛程和使命召唤:战区第二季更新的共同努力。增加了流量。

虽然今天的《使命召唤》在网络流量方面很受欢迎,但它并没有得到评论家和用户的好评。正如我们的Ed今天早些时候报道的那样,动视公司声称其使命召唤总部启动器提供了更简单的文件管理和游戏之间的无缝切换。然而,它收到了来自玩家的大量批评。

与此同时,我们的Chris Tapsell在媒体的《使命召唤:现代战争3》评论中称这款游戏的活动“乏味且仓促”。匆忙组装是Chris的观察结果,因为最近有报道称《现代战争3》的开发仅耗时16个月。

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