正常的五开起号都是五个角色一起打怪升级,但这里给大家分享五开起号第二种模式,就是主号带小号。实际上对于大部分门派,师门押镖打图属于基础操作。两三百的号也能玩的,这个是设计者决定的,但是这三者带来的收益是不够的,要补号底子就需要大量的经验、帮贡、游戏币。
大号带小号主要是解决经验和游戏币的问题。从目前来看,110级以上的号抓鬼能稳定输出一个亿左右的经验,这个其实已经差不多了,一两个月能把技能点到一个可以接受的地步。
一般用来带的号属于稍微像样点的,攻法修15级那种,也有个5级以上的宝宝修,装备勉勉强强能看。不过大号最好是一个物理一个辅助,物理拿来输出,辅助带队。这个时候大小鬼和三星副本还有周末活动,应该差不多能过,神器别指望了。老老实实熬两个月吧。这种号一组成本其实不会超过3500,一个月出个两坨菜应该问题不大,当然这是在师门+双倍+副本+周末都完成的情况下。
这里没算物品,也没算点卡,没有算体活产出,原因是这三个基本持平。如果专心统计你会发现,在正常情况下,物品的价值会在游戏币的1/2价值左右,当然这里面不算附魔这种bug产出。
装备的配置一定要注意,小号尽可能堆生存的属性,比如气血和防御,很多120级血腰带就是这么用的。小号话不怎么考虑输出,老实说。没有修炼30%的加成,没有技能系数的加成,也输出不了什么,技能和修炼加起来差不多能提高50%,前期50%和70%不影响大局。
主号这边,输出系就堆输出。物理系最强的地方在于很低的成本打出很高的输出,事实上法系和固伤和物理系在输出上一个天一个地,129级狮驼岭凌波城打两三千不难,配固伤和法系打到两千?
最麻烦的是队长,队长一定要有特技,包括水清四海愤怒,有条件的话带个慈航,慈航真的是神技,其次是菩提之类的,罗汉优先级最低,因为价格贵。
话说回来,无底洞有个固定的套路,开局先起金蟾,然后愤怒差不多了,下回合或者第三回合起菩提,这相当于加了2500气血,如果这个都打不过,就不要打了。
这种1-2个号拖3-4个垃圾号的玩法,很多人都意识到了,实际上和大家的印象相反,真正容易捞钱的组合都是一些很差的组合。一来号的价格超过一定的金额,就很容易亏,这一点从梦幻价格的波动就能看出来。二来五个号和五十个号根本就是两个概念。拿打符来说,我自己试过,登录60个号需要接近三小时,这种情况下打符基本就是伤害符、法伤、固伤这三类不得不打的符。
本人配号算很快的了,三四个小时即可,装备还都是从藏宝阁买的,要是一点点世界收,那就废了。