大家好我是指尖,大乔在体验服中又对她的专精装进行了一次重做。引发了不小的争议,调整的强度先不说,就这个重视程度的确给人一种偏心眼的感觉,先是各种优质皮肤安排上,专精装也给安排上,没多久又要调整,目前待更新的英雄可太多了,大乔这种尖端局胜率57%左右的英雄却始终在考虑给她另一个出路,确实有点难理解。
还是要回到调整本身,大乔这次更新也难以言喻。增加了大招免死的机制,同时将装备进行了大量的升级,属性暴增不说,3技能保留,从原本1技能打伤害,大招范围群控的效果移除,但挪到3技能上,频率更高了,伤害相应也提升了。
13技能联动,可以造成额外伤害以及减速,这个效果算是白给的属性,只是我们平时玩的是时候,因为13技能都有抬手动作和前摇,因此想要同时命中是有点难的。
另外,目前13技能连招的控制是有衰减的,技能描述都是0.5秒,但第二个连续命中的技能只有轻微的抖动,感觉和蔡文姬弹弹乐一样,控制时间减半。
实际体验的感受如何呢?因为体验服难抢,所以只在实战模拟里试了下,排除二技能大招和队友的交互之外,说说我的感受。
首先就是手感,不出专精装,只有1技能又较长的前摇,3技能是没有的,但这次3技能也加上了较大的前摇,鲤鱼飞过之前,很多时候敌人已经离开了,因此技能需要预判,命中率肯定不高的。
大招保命手段还是很夸张的,濒死状态直接开大免死,有点赖皮,比弈星的名刀被动还要离谱。
值得庆幸的是,大招使用保命手段之后,会进入一个超高的冷却,可以看上图,原本40多秒的冷却,触发被动后立马变成90多秒。
原本大招冷却是70/60/50,而触发被动的冷却则是50/45/40。不过这个CD计算方式并不是大招冷却加触发被动的冷却,比如当下大招冷却是50秒,触发被动后加40秒理论来讲应该是90秒,但实际冷却却是96秒,不知道是怎么计算的。
而伤害的话,前中期都很一般,我使用的是纯输出的装备,后期半血脆皮13能秒,但前期的伤害并不高,可以把她当成一个消耗型的法师去打,千万不要起杀心,因为技能的失误率太高了,两个技能都需要预判。
另外,或许是因为纯输出的关系,大乔会非常脆,从血条的格子就能看出来,后期神装也才只有这点,我以为削弱了基础的血量,但实际测试是和正式服一样的,只可能是铭文和装备的问题。
出装思路先说铭文,带的调和,是因为大乔真的脆,调和有移速有血量,容错率略高点,不然一直到神装出时之预言之前,都没有一件血量装备。
冷静之靴必备,被动的额外增加冷却速度对这种长CD英雄极其有用,而高级专精装可以当第一件大件装备出,没有进阶条件,基础属性相当优秀,因此直接买,肯定没问题。
另外装备也可以考虑功能型的,比如痛苦面具加凝冰之息打消耗的也是可以的,看个人的理解吧。
总结:因为传送队友的机制也改了,但很难测试,个人觉得大招的收益有点太高了,甚至连玩法都和出专精装之前相差不大,我觉得甚至有可能出专精装继续走肉装的传统玩法,因为伤害高了,控制多了,大招还能传送往返,你觉得呢?