英雄无敌3:打过最精彩的一次翻盘,2条金龙完成了华丽的逆转!

时间:2023-11-06 08:17:58 来源:电竞网

英雄无敌3打过最精彩的一次翻盘,2条金龙完成了华丽的逆转!

我就2条金龙,对面十几个泰坦。我用所有兵把龙之国打了得了本火书,拿着白花花的银硬把对面末日到哭

后面电脑又冒出来一个十几只的黑龙的,还好打完前面那个倒霉蛋我已经神装,还有毁灭之球,末日完逃跑清空杂兵,带上炮灰双目失明毁灭之光,地形不好,我的金龙还没上,就被我的炮灰给干赢了!

其实玩英雄无敌3这个游戏,输了不爽,太顺又没意思,这种有惊无险的胜利最有成就感。

还有人说英雄无敌5代其实还是不错的,主动性是很好的设定。后期版本的兵种分两路,矮人的符文和兽人的战吼系统彻底把一些不应该懂魔法的种族分离出来而又有强烈种族特色类魔法系统都是很棒的设定,还有一些优点都忘了,太久没玩。

5代城镇画面真的惊艳,6代的兵种模型真的很精美,7代的原画还有地图风格很对我胃口以及世界背景剧情的完善也不错,bug多就不说。

其实在很多人眼里,英三是座难以越过去的山。至今很多粉丝都只认三代,其他神马都是浮云。

反正英雄无敌3是玩的最久的了,基本上所有地图所有难度都玩遍了,记忆最深的是最小地图,四个角四个城堡那个,随机种族最高难度,一样取胜。

遥想当年的英雄无敌最吸引我的地方就是各种各样的西方神话。看惯的东方神话的国内,第一次接触西方文化总是觉得新奇有趣,尤其是每个事件当中的配音也非常贴合,这让人不知不觉就沉进去一整天,英雄无敌在当年来说真的是一个很好的游戏!

英雄无敌3的主城音乐真是做得好,地狱主城那音乐现在听回来还是满满回忆。我觉得城堡、塔楼、壁垒、墓园、地狱、元素城的背景音乐都很好,地下城、据点、要塞的差点。特别是壁垒的那个真真印象深刻,配那悬崖飞龙的主城真的不要太合适。一听那音乐立马就想到森林高山峡谷飞马半人马短人。

最开始都不知道玩这个游戏是有技巧的!遇到电脑兵力太多时可以用以下战术,把敌人主力诱至己方一城附近。己方主力带一只凤凰去打,见面就飘一次末日就投降,然后从酒馆里召再来一次,反复几次后,敌方兵力消耗将尽再一举歼灭,很多bt地图都是这样打赢的。

教大家最简单的一招,玩亡灵憋吸血鬼王,憋到300+随便一个英雄带着到处跑80%的概率是你赢!

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