《星空》设计师自述:在B社开发的日子,痛并快乐着!

时间:2023-10-28 01:18:57 来源:电竞网

近日,《星空》的设计师Emil Pagliarulo回顾了自己作为开发者的经历,并分享了一些关于B社游戏的见解。

Pagliarulo对B社的热爱始于1994年他玩到的《上古卷轴:竞技场》,这款经典奇幻游戏让他深深着迷。随后,他参与了多款游戏的制作,包括《上古卷轴4:湮没》、《辐射3》、《上古卷轴5:天际》、《辐射4》以及最近的《星空》。

Pagliarulo认为B社游戏的独特之处在于它们不仅是用来打败的游戏,而是创造了一个可以生活的世界。这些游戏具有宏大、雄心勃勃和富有创造力的特点,而且提供了第一人称视角,让玩家能够真正沉浸其中,成为游戏世界的一部分。Pagliarulo表示,即使在今天,他仍然更喜欢第一人称视角,而不是第三人称视角。

对于《星空》,Pagliarulo感到非常自豪和欣慰。他认为这款游戏的发布是一个新梦想的开始,一个全新的世界和IP的诞生。团队开发《星空》的过程中,所取得的成就让他感到骄傲。他还表示,在B社开发这款游戏的两年时间里。让他感觉到很大的压力,但Pagliarulo对于能够参与创造和开发这样一款成功的游戏感到非常荣幸。

由此可见,每一款成功的游戏背后,都离不开一群为爱发电的开发者。不论是国内还是国外,这种情况都是普遍存在的。就以我最近经常玩的一款国产游戏《魔域手游》为例,这款游戏背后也有一群热爱游戏的开发者。默默地为玩家们奉献着自己的热情和努力。

谈及“魔域”这一经典IP,相信对于许多老玩家来说,都有着深深的情感纽带。早在中国的互联网刚刚兴起的时代,《魔域》端游便已经引发了轰动,风靡全国,成为了备受欢迎的网吧经典游戏,留下了不可磨灭的足迹。随着移动互联网的兴起,“魔域”系列紧随潮流,顺势而为,推出了多款移动端版本,其中就包括了这款备受瞩目的《魔域手游》。

这款游戏不仅在玩法上完美还原了端游的经典元素,保留了1人3宠、XP技能割草等深受玩家喜爱的设定。同时,更针对移动版进行了深入的改进和优化。使得游戏的画质更加清晰、操作更加便捷、副本流程更为精简,极大地方便了玩家们在碎片时间进行游戏。

除此之外,官方的运营也十分用心,频频为玩家们带来丰富多彩的活动。为了庆祝《魔域手游》六周年庆典,近期游戏内更是推出了别具一格的周年双人坐骑“银河神驾·星月”。这款坐骑的设计灵感源于星辰和明月,宽大的背脊可以供双人骑乘,尽显浪漫与宏大的氛围。在10月18日—11月6日期间,神选者们可以参与活动“星月流年”,有机会获得珍贵的奖品。

怎么样?你是否也想获得“银河神驾·星月”呢?那么趁着《魔域手游》六周年,来参与活动“星月流年”吧!

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