三国志11:测试孙权在游戏里渡海攻打襄平,这招到底能不能成功?

时间:2023-10-21 17:16:27 来源:电竞网

熟悉三国的朋友们都知道,孙权不仅在合肥被张辽羞辱成了“孙十万”,连襄平的公孙渊都能把这位吴大帝狠狠戏耍一番。实话实说,合肥之战也好,辽东之耻也罢,在很大程度上是怪孙权对于天下形势的误判和对于自己战略眼光的极度自信。三国志11的各时期剧本一直保留着辽东公孙氏,我们能够通过游戏去尝试孙权的辽东战略吗?

此前我的文章里只是简要点过这个玩法,并没有进行过全程形式的演示。本期,我就专门选取南蛮征战章节来做个完整流程。此时的孙吴阵营已经逝去了大批的文武精锐,一流猛将仅剩下周泰和凌统,顶级智士也只存陆逊和诸葛恪。好在吴蜀联盟尚且稳固,固守好江陵、江夏、庐江防线,就可以安心尝试这样的剑走偏锋。

个人建议孙权在游戏一开局就放低姿态,跟朱据和吕据拜个把子,看在他俩在三国志11游戏里掌握操舵的份上。只有结拜了,才能尽可能稳定住他们的忠诚度,因为从建业到襄平的海上补给线实在是太长了。

由于三国志11游戏并没有专门设定边境少数民族势力,所以建业以南是没有任何安全隐患的,三国志9的玩家估计得眼红死。把后方城池抽空都没关系,让部下带够钱和粮食送到建业,孙权的运输大队就可以浩浩荡荡出海了。为了方便记录时间,我选取了225年的11月1日扬帆。

孙权御驾跑长途的同时,北方的曹魏肯定会派兵南下攻击庐江和江夏。好在曹丕时代的魏国人才班底也不如曹操时代了,五子良将里的张辽、乐进都已经去世,他们的儿子很容易对付。

张郃被蜀汉拖着,能打的只有徐晃,咱有凌统也不惧。我这还通过单挑把徐晃给抓了,接下来给凌统持续喂饭,让徐晃在移动监狱里待久了,就能进行招募策反。总而言之,后方的基地只要能持续给前线输血,孙权在海上就能安心度假。

最快在226年的5月11日,孙权的船队就能抵达安平港,随即展开进攻。这个时候的辽东主公公孙恭竟然自信心膨胀去打曹魏控制的北平,但凡稍微有点常识的三国志11玩家都知道。公孙恭这波就是去给人家送经验的。好在襄平城也因为公孙恭的这次贸然出兵而空虚了,孙吴军队的登陆作战可说毫无压力。

时间来到了226年的10月,襄阳方向也取得了进展。由于盟友蜀汉军队的进攻,襄阳守将夏侯尚被逼到了油尽灯枯的地步。长期处于守势的陆逊和诸葛瑾终于可以起兵反击了,辛苦蜀汉盟友白跑一趟。与此同时,韩当、朱桓、宋谦、孙桓等一批二线战将对襄平发起了攻击,这个阵容打曹丕肯定不够,收拾公孙恭是绰绰有余的。

通过在三国志11游戏里进行了测试,证明了孙权的脑洞还是可以的。只要真能拿下襄平,势必会让曹魏陷入两线作战的境地。本就要同时对付蜀汉和孙吴的曹魏集团,还得额外分兵去防御辽东,吴军甚至能把握住机会拿下襄阳,形势可谓一片大好!

平心而论,孙权拿下辽东或者跟辽东合作一起搞曹魏的构想并没有错,只不过他忽略了当时的交通条件,来往运输实在是太不方便了。公孙渊也是这么考虑的,一旦曹魏真来揍他,孙权你又开不了航母过来撑腰,明显是远水救不了近火。但凡三国题材的战略游戏都想着为玩家们提供尽可能方便的交通环境,也包括我近期致力研究的taptap版《军令如山:王者之心》。

再遥远的距离,再艰难的地形也没有关系。出门可以用行军加速计,搬家则能亮出迁城令,万水千山皆可瞬息而至。无论是孙权打辽东还是曹魏偷云南,过去想都不敢想的领土扩张战术。在taptap版《军令如山:王者之心》里都可以轻松尝试,孙权要是知道如今的三国游戏能这么玩,他自己都恨不得注册一个号。

《军令如山:王者之心》赋予每个角色的可携带技能和可穿戴装备也是丰富多样的,一人肩负多重战法已经是常规操作了。在这个世界里没有你飞不到的地方,只有你想不到的去处。

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