众所周知,《原神》是由米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作“提瓦特大陆”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
小编作为一位该游戏的爱好者,不仅经常玩游戏,相关的贴吧和论坛也没少进。最近,我在某论坛上看到了一篇关于讲述魈和散兵共同点的文章,看完后有些义愤填膺。
在那个帖子中,作者觉得魈和散兵都有劣迹斑斑的案底。却也都被他们各自的神明偏爱,他还拿出了一个他看来比较明显的例子,就是当年在层岩巨渊的故事中,摩拉克斯坐下五位夜叉,只有魈被钟离救了,其他人全惨死。(有人可能要说岩、水、火三夜叉发疯太突然,摩拉克斯当年太忙了或者没来得及,那浮舍失踪那么久就在石头底下压着,摩拉克斯不可能不知道吧,他怎么都不去找一找捞一捞?)
对于这样扭曲的看法,其下还有很多人附和,觉得魈跟着梦神混的案底只会比散兵厚不会比散兵薄。
对于以上那个作者举得例子,小编其实也有些疑惑。能给出的解释是,钟离救魈是因为魈下层岩前和钟离报备过,浮舍和方士兄弟是主动把处理不了的深渊污染封在下面的,如果开了封印救人他们就白封了。
至于说魈和散兵本质相同,那我和大部分在该帖底下评论的网友一样,可是大大的不赞成,甚至觉得他拿魈和散兵相提并论,有一点给散兵洗白的嫌疑。
毕竟在我的印象当中,散兵自己可从没有主观做过任何一件好事,连最初的白散救踏鞴砂也是博士骗他去救的,然后他还因为这个憎恨踏鞴砂人背叛了他。
散兵这个人物充满了过度的自我怜爱,对他而言,自我的个人满足大于别人的一切,和魈有本质的区别。魈并不因伤害别人而感到满足,也从不觉得自己个人的爱恨大于社会的利益。更不会觉得自己比一切人与神都高贵,凡人见了他就得“把头低下”,诸神见了他也得乖乖给他当爹做妈不然就是背叛他。
最恶心的一点是散兵自己做的事自己不认,自己闯的祸也不敢自己担,又菜又爱玩,既要欺凌弱小又要把罪名推卸给帮过自己的人,压根就不配得到别人的好意。
综上,虽然魈和散兵都做了很多坏事,但散兵主动选择恶,而魈主动选择善,这一点注定了他们不会是一样的人。
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