都说现在是一个充满了冷幽默的时代,而在最近发生的一件事无疑是为这个论调再次添加了一个切实的案例。具体是怎么一回事呢?且往下看。
对于大IP的粉丝来说,最好的消息自然是IP又出相关作品。对于《魔戒》粉丝也不例外,而在《魔戒》的多种衍生作品中,游戏可以说是一个大热的项目,通过游戏,粉丝可以再次身临其境地体验到那个魔幻世界的不同风景了。然而不幸的是,粉丝们等待的粉丝向作品却并不让人满意。
今年五月推出的《魔戒》IP作品《魔戒:咕噜》是以咕噜为视角的游戏,游戏的故事发生在《霍比特人:五军之战》后,即从咕噜遗失魔戒,到《魔戒:护戒使者》中甘道夫得知魔戒存在,与阿拉贡去寻找咕噜时的这段时期。虽然《咕噜》中的这段剧情并没有让人有太多的探索欲,但是也有粉丝愿意为此买张,然后更不幸的是,这款游戏的游戏体验感稀烂,这让抱有期待的粉丝更加愤怒了,纷纷以差评结束游戏。
而针对玩家们高度一致的差评,一个好的开发商、发行商肯定是要先滑跪道歉的,《魔戒:咕噜》自然也不例外。只是最近却发生了一件更叫人震惊的事,据VGC消息,《魔戒:咕噜》的道歉信居然是由ChatGPT撰写的。
此前,在接受德国游戏媒体GameTwo的采访中,几位前Daedalic员工首次谈及这款备受诟病的游戏。在《魔戒:咕噜》发布后,Daedalic为游戏提供了“令人失望的体验”而道歉。该公司表示“我们深感遗憾”,并承诺将通过未来的更新来改进。而这份看起来“真诚”的道歉信,实际上是由AI软件ChatGPT撰写的。据称,开发商Daedalic在道歉信发布之前对道歉信和其内容一无所知,这完全由发行商Nacon处理。
要说会玩还是外国人会玩,让人不禁想问,“这是可以说的吗”,那些承诺是作废的吗?当然,除了看热闹以外,这件事也反映了他们对《魔戒》这一IP的不用心。而说到对IP的用心,就不得不提到非常经典的《魔域》IP了。它的正版手游《魔域手游》就非常认真的对待着本家,不仅对备受玩家好评的玩法进行了创新性地复刻,还非常重视玩家的反馈和体验,时常和玩家沟通游戏的未来。
近期,《魔域手游》迎来六周年庆。《魔域手游》开启了六周年的各种福利活动,不仅推出了一系列丰富多彩的周年福利活动 ,还有暗夜君主会开放觉醒职业,这是《魔域手游》中的第二个觉醒职业,另外还有转职消耗减半,幻化精力减半,零元购,签到领福利等活动,除此之外,玩家们可通过签到获得不少资源,集齐时光碎片来兑换六周年时光穿梭宝箱,内含整套六周年限定外观!
另外,《魔域手游》还将举办六周年杭州生日会,为玩家们提供了一个实景呈现的《魔域手游》主题游乐园,让玩家们能参与游戏制作与共创,游戏怎么设计玩家说了算!如此双赢,《魔域手游》不愧是能够稳定运营六周年的经典游戏!