新视界之战不到一个月又返场,玩家争议声变大,策划另有想法?

时间:2023-10-13 23:46:25 来源:电竞网

当我看到本周更新公告里提到的新视界之战,我有点纳闷,这个活动在上个月20多号刚下架,这才不到一个月的时间又返场了。并且公告里并没有像当初大版本更新中提到的那样,说是会在忍术对决等渠道里生效,只是说限时上架,所以我以为会按照最初的版本独立出来。结果没想到正式上线后还是按照了上个月的做法,把这个玩法直接带入到了玩家比较活跃的忍术对决中。虽然段位赛和武斗赛并没有太大影响,但不打段位的玩家有很多,这样一个强制修改视野的做法也迎来了不小的争议。

我们可以先来分析一下这个玩法的诞生,本来老机型的时候并没有所谓的黑边出现。后来全面屏手机越来越多,但为了让新老机型有同样的视野,魔方不得不在全面屏手机上加了黑边,这样就可以让玩家保持同样的视野。而随着全面屏的普及,也有不少人觉得左右的黑边太影响体验了,建议策划可以去掉。前几年的时候这类观点有很多,各位应该也有看到过。但对于策划来说,想要去掉黑边并没有那么简单,肯定还是需要经过一段时间的测试和验证,不然可能就会影响到决斗场和部分忍者的使用体验。现如今,这个视野的效果从独立玩法逐渐进入忍术对决,实际上也是为了满足部分玩家的需求。

通过上面这样的一个经历可以看出,策划是按照玩家的意愿来改动了视野,其实也没有太大问题。关键点还是在上架后玩家的使用体验是否会有落差,去掉了左右黑边后游戏体验是否会更好?关于这一点可能就会有不同的看法了,有人觉得这样的视距会让本来可以视野外摸奖的忍者更容易躲掉。原本可能是碰运气去起手,对面看到技能飞过来的时候想要躲已经来不及了。现如今我可以看着你放技能,然后在你技能前摇的时候错开Y轴躲掉。而且现在的情况就是新机型确实可以实现全屏效果,但老机型或者模拟器上下就会多出黑边,这也是无法避免的情况。

如果要再细分到玩家的技术方面,这个视野或许对高手来说有利,他们的反应速度和意识可以更好的躲掉技能。而本来技术就不太好的玩家,想要再利用视野外摸奖肯定是不行了,这样就会更讲究技能的命中率。所以,在不同技术的玩家眼中,这个新视界之战也都有着或多或少的争议。其实我觉得可以继续沿用原来独立玩法的设定,喜欢这个视野的玩家去玩单独的模式,喜欢老版本的玩家就去忍术对决和段位赛。不过,策划这么做可能另有原因,独立玩法肯定不如忍术对决活跃度高,也就没办法获取到更多玩家的反馈。按照这样的逻辑来分析,不排除策划有考虑未来在段位赛中采用全屏视野。(个人猜测)

总之,新的体验肯定是需要一定的过渡期,受到一些质疑也很正常。现在的情况就是感觉策划一直在犹豫,限时体验不到一个月再返场,可以看出策划有想法让这个玩法常驻。可能有些玩家刚适应了新视野之战,你下架了,又要去体验老版本,后来你再上架又感觉不适应了。实在不行就直接常驻忍术对决,段位赛保持原样。要不就独立玩法限时上架,但这样做可能也会有弊端,忍术对决和段位赛混合打,也会让玩家有体验的差异。

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