【祸首】:锁定技,【南蛮入侵】对你无效;当其他角色使用【南蛮入侵】指定目标后,你代替其成为此牌造成的伤害的来源。出牌阶段开始时,你随机获得弃牌堆中一张【南蛮入侵】。出牌阶段,若你使用过【南蛮入侵】,则你此阶段不能使用【南蛮入侵】。
【再起】:蓄力技(3/7),弃牌阶段结束时,你可以选择任意名角色并扣除等量蓄力点,然后令你选择的角色各选择一项:1.令你摸一张牌;2.弃置一张牌,然后你回复1点体力。当你造成伤害后,获得1点蓄力点(每回合限获得1点蓄力点)。
【祸首分析】
祸首变化不多,延续之前的南蛮无效、自动成为目标。
在此基础上,最为亮眼的便是白嫖【南蛮入侵了】。除了本身摸2张牌之外还可以从弃牌堆里拿1张南蛮,这也相当于强化英姿,锁定AOE手牌一张,白给的群伤锦囊太香了。
一轮一个南蛮,这谁顶得住啊,特别是后期打的不可开交的时候,个个都是残血,一个南蛮更是杀人技。
但也不是完美的,首先得是弃牌堆,如果场上从来没有用过南蛮,弃牌堆里压根没有这张牌,那孟获也拿不到。所以玩孟获只需要一点:苟!
只要苟住了,每回合一张南,还怕赢不了?
【再起】
回合结束可以选人,要么自己丢1牌孟获回血、要么孟获摸1牌。这个收益还是相当可观的,既拆别人1牌自己回1血。要么自己就摸1张牌,不管怎么选都是血赚,主要从心理上让对方陷入选择,主打一个恶心人。
蓄力技还是有点意思的,起始给3点。就不用担心变白板了。
蓄力点可以靠打伤害来获得,1点伤害=1蓄力,每回合上限1点。这个还是比较公平的,不然一个南蛮攒7点,回合结束选7个,那不就是神曹了?狗卡岂会让你这个价位爽到神曹?
再起变化的一点就是:可以选择自己。
回合结束指定自己,可以选择丢1牌回血或者摸1牌,等等,回合结束摸1牌,那不就是【闭月】吗?
搞了半天,谋孟获最大的技能变更就是偷学了闭月。
总的来说,我觉得这个将还是不错的。不管是打2V2还是军八都行,斗地主就算了,这个武将打不了两个,只能说团战或者小内无敌。
以上就是谋孟获的技能分析了,各位觉得强度如何?