《刺客信条:幻景》是又一款不尽如人意的PC移植作品

时间:2023-10-05 11:57:02 来源:电竞网

《刺客信条:幻景》将于明天在PC,PlayStation4,PlayStation5,XboxOne和XboxSeriesS|X平台发售。这款游戏是育碧应广大粉丝的要求,回归系列的根本。与《刺客信条:起源》,《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》更像是开放世界动作角色扮演游戏不同,这款游戏是一款更小型的以潜行为主的游戏。

关于游戏的完整评测,请查看我的的文章。在这里,我将重点介绍PC的性能表现。让我们从两周前确认的系统需求开始。根据育碧的说法,以下配置应该能够以4K分辨率。超高画质和60帧每秒的速度运行游戏:

CPU:IntelCorei5-11600K/AMD锐龙55600X显卡:英伟达GeForce308010GB/AMDRadeonRX6900XT16GBRAM:16GB(双通道模式)系统:Windows10/11存储空间:SSD至少有40GB的空闲空间

我的测试配置要强大得多:

CPU:AMDRyzen77800X3DGPU:NVIDIAGeForceRTX4090RAM:32GBDDR5系统Windows11存储空间:WD_BLACKSN850NvMESSD

《刺客信条:幻景》有一个内置的基准测试工具,就像育碧最近发布的大多数PC游戏一样,这值得称赞。然而,虽然基准测试显示的平均FPS是71帧每秒(所有设置都调到了超高),但它只是在使用英伟达DLSS的质量模式下才达到了这个结果。不过,这还不是最大的问题。更令人恼火的是,帧图显示了巨大的波动,从最低的8FPS到最高的138FPS。最低1%和0.1%FPS分别降到了36和22。

实际上,在玩《刺客信条:幻景》时,你可以感受到所有这些卡顿。它们通常不像其他游戏中那样严重,但它们总是存在,时刻提醒你,尽管你有着高端PC,你也没有得到一个流畅的体验。

我还捕捉了一些在巴格达街头漫游的游戏画面,帧率与基准测试工具记录的一致。CPU利用率似乎是一个大问题,因为它很少超过30%。不幸的是,这是过去一年中发布的技术上不尽人意的PC游戏中最常见的问题之一。

这并不是说游戏拥有尖端的视觉效果。这里没有先进的渲染技术,如光线追踪或路径追踪。而且,正如在我的游戏评测中提到的,一些角色看起来就像直接来自上一代主机。老实说,在图形方面。《刺客信条:幻景》甚至可能比之前的作品如《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》还要退步,尽管《幻景》使用了更新版本的育碧铁锤引擎。

至少在选项方面,育碧做得不错。用户可以调整以下设置:

世界细节杂物密度阴影体积云水屏幕空间反射环境纹理角色纹理景深运动模糊自适应质量

如之前发布前承诺的,所有的基础放大器都可用。包括英特尔的XeSS。使用NVIDIADLSS时,你还可以选择原生质量,这实际上是DLAA,很高兴看到它得到了支持,因为大多数游戏都没有。还有锐化和视野(FoV)滑块,不过后者是基于百分比的,这使得调整比使用常规数值更加混乱。

《刺客信条:幻景》远非PC玩家不得不忍受的破坏移植和令人失望的发布中最糟糕的一员。然而,它也远远没有像我希望的那样稳定和功能齐全。

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