在《原神》中打牌的职业选手们

时间:2023-09-29 18:54:20 来源:电竞网

9月24日,《原神》官方的首个线下公开比赛“影幻杯”在上海落幕,从各渠道筛选出的144名选手经过一周的赛事,最终由还是在上大学的选手“卡密sama”捧起冠军奖杯,也拿下了独属于冠军的30万元奖金。

根据官方公布的消息,本次比赛的总奖池为120万元,参赛的144名选手经过数个月的“积分、外卡、主播赛”逐一确定,这是米哈游第一次举办大规模的线下电竞赛事,比赛项目却是《原神》中的一个分支玩法——“七圣召唤”。

去年12月,米哈游以“《原神》内置分支玩法”的形式推出了卡牌游戏《七圣召唤》,从官方的表态上看,对这款卡牌的定位算是“轻度休闲”,因为它既没有排位模式,也不存在来自PVP的奖励,甚至没有任何付费点。

基于《原神》庞大的玩家数量,官方围绕该玩法设计的剧情、活动、奖励基本都与PVE相关,难度曲线也更照顾从未接触过卡牌玩法的新人,因此刚推出时也曾有过不小的热度。

后续,官方虽然一直把《七圣召唤》视作常驻玩法在运营——持续推出新卡牌、活动以及调整平衡性,但因其受众群体的关系大大弱化了竞技成分,游戏本身也没有天梯排名机制,导致后续普通玩家的积极性略有降低。

虽然通过背靠《原神》获得了更大的知名度,但在本体如此高话题性的背景下,外界往往也很容易忽视这款分支玩法本身所具有的生态、玩家群体、复杂度,以及竞技性。

职业牌手

在这次的参赛选手中,张老伯算是实力和名气双高的那类人,毕业于北大的他还是“万智牌金级牌手”、“万智牌18年全球年度新人”、“炉石高校星联赛季军”、“三国杀2016王战亚军”。各种卡牌赛事的头衔填满了他学生时代的履历,在接受采访时,他也认为自己算是个标准的职业牌手。

这次张老伯通过积分赛顺利晋级到影幻杯,作为一位描述自己“时刻都在寻觅更好玩卡牌游戏”的人,张伯伦把自己当初入坑《七圣》的原因概括为:

“我认为它看上去很有深度,很复杂。”

深度和复杂,这两个关键词其实并不符合多数原神玩家对《七圣》的最初看法。这款卡牌所有的机制、系统都来自它的本体原神,而无论是其中的元素反应、手牌,还是角色牌里的技能,策划都意图还原它本来的设定。

“纳西妲”角色卡,几乎复刻了她在原神里的定位和技能

这也让熟悉《原神》的人,对上手《七圣》这件事几乎毫无门槛,再加上官方宣传时把卡牌重头放在难度较低的PVE、NPC挑战上,很容易让外界,乃至原神内部的玩家产生《七圣》其实和它本体一样休闲的印象。

但如果你将视角放在对竞技性要求更高的职业牌手上,他们对这款卡牌游戏给出的第一印象可能截然相反。

张老伯在《七圣》正式推出之前,仅通过官方给出的规则介绍就产生了“这游戏深度一定很高”的印象,而在正式上线后,实际体验也印证了这一猜想。

作为曾经在万智圈颇具知名度的选手,张老伯把《七圣》与万智区别最大,也最有意思的一点概括为了“角色牌”。

“角色牌”是《七圣》的一个独有系统,在正式开始游戏前,玩家除了要构筑自己的30张手牌卡组外,还必须选定三张具有独立技能的角色牌,游戏胜利条件就是将对方的三张角色牌全部击败。

在一个单回合中,并非是常见的先后制,而是采用了双方交替行动的规则,即在某个角色做出攻击、释放技能或者切换角色后,行动权就会转移给对方,如此轮替,直到两方都把充当能量的8个元素骰用光,才会开启一个新回合。

而张老伯认为这种角色牌系统,正是《七圣》具备相当难度与深度的原因,因为角色引出了一种手牌以外的新决策树。

每回合除了考虑该打哪一张牌外,七圣的玩家还要考虑该派哪位角色出战。用什么技能、充能满了是不是该放大招、切人的时机等等……

而且因为《七圣》每一回合都固定会有8个代表能量的元素骰,导致在游戏初期玩家就能做很多操作,哪怕是单纯的切人,都有可能给之后的局面带来决定性影响。

B站上有一个在七圣圈的经典对局就很能说明问题——著名炉石主播瓦莉拉遇上了一个在第一回合就选择换人的对手。

该视频已经累计了一百多万播放量以及六千条评论

在第一回合切人,除了要浪费一个元素骰外,无疑还将先手回合的主动权拱手让给对面,颇有围棋里,第一手放在天元的味道。

但是此时已经12连胜的瓦莉拉并没有因为这个操作就看轻对方,反而认为对面是个高手。

因为在对方的角色组合下,存在一种单回合10点伤害斩杀关键角色的理想开局,这种操作其实算是个“骗招”,瓦莉拉预想到了这种可能,所以放弃进攻转为切出其他角色来承受伤害。

但是对方同样又做出对策的反对策,牢牢占据场面上的优势,最终战胜了已经12胜的瓦莉拉。这局比赛同样也常被用来说明这个游戏的高端局有多么“勾心斗角”:

所以对于像张老伯这种对卡牌里的脑力博弈如此热衷的职业选手,计算量和复杂度是他考虑上手的主要原因,他一直认为:“《七圣召唤》是玩过卡牌游戏中,运气成分占比最小的。”

牌社

“牌社”这个词来自本次比赛的另一位选手,他的ID是“月话牌社-音月”。

交流中,我对音月印象最深的一句话是:“我没有来自身边的朋友。”

几乎从不出远门的音月,所有的社交都依靠互联网。在今年,他新结交的朋友有大部分来自《七圣召唤》,准确地说应该是“来自依靠七圣召唤所组建的月话牌社”,这也是他ID前四个字的含义。

月话牌社的性质并不是竞技意味更高的“职业战队”,它最初更像是几位卡牌爱好者一时兴起成立的小组织,主要目的也不是为了参赛,而是“为群友筹办民间比赛”。

但不到一年时间,由该牌社举办的“月话杯”就已经成为了被官方所承认的线上积分赛,规模也从“群友间的娱乐”变成了千人规模的正式比赛,在本次的线下赛中,月话杯也是选拔选手的主要渠道之一。

音月是牌社的创办人,但早在《七圣》出现之前,音月就已经很喜欢《原神》,每天都要花3个小时左右的时间在游戏上。他入坑卡牌玩法的理由很简单——“因为算原神的忠实玩家,又特别喜欢这些卡牌的美术设计”。

《七圣》的角色牌立绘不沿用游戏已有的图片,而是官方根据卡面尺寸和卡牌的美术风格重新绘制,金卡在释放技能时,还会有特殊的动画表现。

在这个卡牌玩法刚发出预告时,音月就已经在群里经常跟朋友聊《七圣》,随着讨论的深入,自然也萌生了为这个游戏制作内容、筹办比赛的想法,月话牌社因此成立,而当时所有人甚至都还没上手玩过游戏。

我问音月:你为什么知道自己一定会对《七圣》感兴趣?他的回答也很简单:“因为我喜欢原神,同时我也喜欢卡牌游戏,所以不觉得我有任何不喜欢《七圣召唤》的理由。”

在这个想法出现时,音月一度处在“失业”的焦虑期中。

音月自嘲自己是个“家里蹲”,因为不爱出门,他此前从事的工作是“游戏代练”,但后来觉得这份工作过于机械,也不能学到新东西,在工作两年后,自己主动辞职了。

由于个人原因,他在辞职后一直没有找到合适的新工作,这种状态持续了差不多一年,他称之为“没有方向的迷茫期”,直至遇到了《七圣召唤》。

音月很喜欢这款游戏的另一个原因就是“有了新的方向”,此前没有任何比赛组织经验的他,通过筹办赛事学会了视频制作、运营以及一些应对突发状况的基本知识,他所创立的“月话杯”也慢慢从一个群友间的娱乐局最终升级成了代表官方的积分赛事。

但组织比赛在早期对音月来说依旧是“为爱发电”,自己联系人手、自掏腰包提供奖金,应对可能出现的意外状况。他对这些经历印象深刻,认为都是当初筹办比赛的牌社成员共同努力的成果。

借着牌社的契机,音月认识了不少被他称之为“大佬”的线上网友,他们经验丰富,会在视频制作、运营比赛上给出帮助,也会在音月处于失业期时给出关于人生、前进方向上的指导。

在《七圣》上线后,随着各种诸如“月话杯”这样民间赛事的增多,音月自己也逐渐能靠参赛获得不少的奖金,一度缓解了他没有收入来源的窘境。

不过谈及游戏带给他的回报,音月始终认为《七圣》给他带来了“一起组建牌社的朋友”以及“找到未来前进的方向”,这些才是最重要的。

在前往上海参加这次线下影幻杯比赛前,从不出远门的音月非常兴奋,这是他第一次坐飞机,也即将是他第一次真正见到这些朋友。

网管

“终末本是我家”(以下简称“终末”)接触原神的契机是因为看到了网吧里的游戏上线广告,他当时的职业是一名网管。

从网吧离职后,他还当过富士康员工、便利店收银员,聊起来,还是觉得网管、收银员这样的工作更好,因为“会有空闲时间打游戏”。

终末入坑《七圣召唤》的理由也很有游戏玩家的狡黠:不擅运动的他认为这种卡牌游戏“很耗脑力,能靠这种方式来消耗身体多余的糖分。”本次影幻杯,终末凭借外卡赛前十六强的成绩,从数千名选手中突围,得到了去上海参加总决赛的资格。

临出发前,终末特地先跟便利店请了两天的假,一天专门用来处理买机票、收拾行李、确定路线。他之前没去过上海;另一天则用来准备牌组、练习,还有构思战术。

作为便利店收银员,终末平时没有休息日,就连打牌的时间也是从“店里人少的时候、下班的琐碎时间”里挤出来的,所以在我采访的选手里,他是唯一一个“把匹配模式作为练习主要手段”的选手。

《七圣》虽然不设排位,但还是开放了没有积分要求的匹配模式,但是匹配模式的对手水平参差不齐,也没有办法针对某套主流牌组做系统性的练习,所以一些更专业的选手会选择私下跟其他人约练。

但对于终末来说,要想约一个跟他游戏时间相符、水平相近、又愿意陪他练习的牌手很困难,只有在专门为了比赛请假的那天,才终于有能跟人约战讨论的机会。

终末也没有像张老伯、音月那样,在牌手圈中有一定的威望度,会有很多人愿意主动跟他分享技巧心得,在参赛前,他能依靠的资料只有官方公布的牌组使用率,以及一些来自群友的信息。

在本次影幻杯中,场间也会有相应的数据统计

这也导致他这次影幻杯最后以4战全负的战绩止步突围赛,终末觉得自己这次比赛运气不好,实力也不算强,这次线下去上海,他甚至都没有跟家里人提起过这件事。

“没有必要,我爸对我不是很关心。”终末在大二时因为严重的肺结核休学了两年,终于把病养好了之后,近20年没见过面的父亲又回家治病,花光了所有积蓄,从那之后他就再没有回过校园,因为身体原因,索性就找了网管这样轻松点的工作。

他自述在养病期间,心态看开了不少,也没有更宏大的愿望,只想健健康康活着,现在有了《七圣》,终末的目标可能又多了一个,那就是“把牌打好”。

社区

对于张老伯来说,他一认为“《七圣召唤》的社群氛围是玩过的卡牌中最好的”,所以除了参赛,他也将自己的直播重心转到了这款游戏上;对于音月,他觉得自己打牌最大的回报是朋友,这些朋友则是通过网上社区结识的;至于终末,《七圣》是他在单调工作后短暂的放松,现在也是他的新目标。

大部分参赛选手中,多数都是因为《原神》才尝试这个分支玩法,但在亲自上手后,却又衍生出了专属于《七圣召唤》的社交圈和团体,这些群体很容易被《原神》本身的流量所掩盖,成了“刻板印象的又一环”。

就像比赛直播间中,依旧有很多看到原神点进来的玩家还是会发出“这还有比赛?”、“这竟然有人玩?”的疑问。

许多圈外人士在得知影幻杯有如此高的奖金池后,纷纷猜测米哈游想试水电竞。但以一个原神老玩家的角度看,这种比赛的性质更像是官方举办过的“二创激励计划”,即投入更多资源来提升核心玩家的口碑,其本质还是为社区服务,毕竟《七圣》本身没有盈利点。。

而在玩家之外,《七圣》也带来了一个和本体完全不同的游戏风格,无论喜欢与否,它都代表了本就庞大的群体中另一个层面相对理性的声音,这总归是件好事。

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