在游戏三国志系列里,个人感觉三国志10里面的娶妻生子和培养孩子的系统还是很不错的。而三国志11里,只有仲介结婚这一项。而且只能是一夫一妻,不能生子,没有了培养孩子,把其养成一个势力合格的继承人,少了很多的乐趣。
在韩版三国志11里,加入了个人培养命令,其中有拜访,纳妾,养子,寿命延长,太学,修养这几项。这些都很熟悉,基本都是三国志10里的一些设置。拜访基本一样,包括学习,谈话,还有受伤探望,这一项不能忽略,这个MOD里的武将生病和受伤是很常见的,不去探望,很容易出问题的。
养子不是培养孩子,单纯的就是收养子。而且还会换姓,具体的是吕布那样的养子,还是真实的父子关系就不得而知了,反正对野心高的武将,可以将其收为养子,防止被别的势力挖走。
而纳妾系统就有意思了,这里的命令只能君主执行,也就是说只有君主这一个武将,才可以纳妾的。妻妾的数量是和爵位有关的,大将军及以下,只可以有1个正室,3个妾室,这数量其实也不少了。到了公和王会各增加一个,称帝之后的数量不知道有多少,反正本人收了20来个,没有触发上限,是不是可能是72妃?这就需要大家去尝试了。
既然可以纳妾了,那大小乔这些武将在游戏里都有配偶的情况下,该怎么收入房中,实现曹操铜雀宫锁二乔的梦想。这就要说到君主命令里的和离这一项了,可以让手下的夫妻武将直接和离,成为单身,不过需要的技巧点较多,有500点。成为单身后,就可以收入房中了,不过这里需要注意一点,厌恶武将是不能结婚的,跟原版三国志11中的结义是一样的。
和离这一项可以选择人物,以小乔为例,选择让小乔和周瑜和离的话,小乔会厌恶君主,这样就没办法了。只能选择周瑜,不过这样周瑜就很容易被别的势力登走了。用孙权让其和离后,再娶小乔,出现的CG就比较有意思了,画面里就是孙权周瑜和小乔三人,场面感觉挺尴尬。而且在这里还会触发另一个选项,周瑜主动说对小乔有意思,希望主公成全,然后会触发两个选项,分别是让步和不让步。不让步的话,会触发舌战,失败了只能默默祝福两人了。
反正挺有意思的,比单纯的扩张地盘要有趣一些。除了以上的和离外,另一个就是武将死亡了,但是不能抓住后再斩,也会变成仇家的。
除了游戏本身的女性武将外,还有人才选拔系统里,也可以收到女将,而且属性大都不差。不过需要的技巧值也不少,这些人才也是可以纳妾的。
之后就是生子系统了,生子的话跟三国志10里一样,需要去拜访妻子,然后会有概率触发。不过不能从孩童时期培养,属性和特技都是随机的,只有到了年龄才会直接出阵,英雄集结剧本里是7年。属性有好有差吧,后天的培育就有点难了,不过碰到好的特技的话,可以试试。本人用曹操势力开局,后来小乔,甄姬,邹氏,卑弥呼都有生子,属性真是一言难尽,没有一个上档次的。不能从小培养,就少了一些乐趣了。
以上就是韩版三国志11里的纳妾生子系统的介绍,不止大小乔。爵位上升后大多数都可以收入麾下,就看有没有这个耐心,实现铜雀台收美的梦想了。除此外,人才选拔,仙人探索,分封等等,增加的内容还是挺多的。对于游戏里的可玩性来说,需要玩家慢慢的探索,新接触还是挺懵的,不过玩下去挺不赖。
我是一晚晚秋,感谢大家的耐心观看。