提到110级的最难副本,大家会首先想到什么?12人大型团本巴卡尔,还是最新出炉的次元回廊?然而这些副本都只能算中规中矩,到目前为止,真正让众多玩家叹服的副本是“噩梦回廊”!
110最难副本,5.2名望都打不过
这是一个以“反击”为主题的国庆活动副本,按理说,这样的小游戏顶多也就是给玩家送奖励而已,为什么会这么难呢?
最典型的例子如,一些名望5.2以上的玩家,都无法在10分钟内顺利通关,要知道即便在国庆版本,5.2名望也是绝对的第一梯队,打巴卡尔、次元回廊那都是砍瓜切菜,但是在这里却打不过一个活动副本,实在说不过去了。
但是呢,更有意思的地方在于,也并不是所有玩家都打不过去,到目前为止,我看到通关玩家中,最低的只有4.8名望,由此可见,真正打不过的并不是名望,而是玩家自己的操作水平。
“噩梦回廊”究竟难在哪里呢?玩家们能否顺利拿到奖励呢?
【1】无法组队进去,这绝对是新副本的重要限制,因为很多玩家习惯性组队躺赢,而这个副本只能单刷靠自己,玩家间的手法差异就出现了。
【2】消耗品使用限制,这就意味着,玩家需要高频率的反击或躲避,要不然伤害再高,也容易被挂树;这里职业差距挺明显的,如果有自带回血能力的职业,那通关概率要大得多。
【3】非常、非常看重手法!如果大家仔细观察会发现,往往通关的玩家中,破坏(反击)次数都在6/70次以上,而没有通关的玩家,反击次数可能只有一二十次。
反击次数越多,不仅代表着顺利抵抗了怪物的伤害。而且反击本身,还会造成伤害和韧性条削减,尤其是后面高楼层中,一次大的反击就能直接打空韧性条,这是非常能影响通关效率的!
总的来说,能够在第一周顺利通关15层的玩家。除了自身装备优势外,其手法一定不会太差,甚至可以称得上优秀,而回廊小游戏也的确算得上近年来最考验手法的副本了!
【4】那这么说的话,没有手法的玩家就不能通关,无法拿到奖励了吗?
当然也不是的,只不过相对而言,手法差的玩家,需要用更多的时间去弥补差距,关键点就在于,“认知精髓”!
这个就相当于“天赋点”,可以增加玩家的各方面属性能力,天赋加点越多,属性越强、通关效率自然就高了;
只不过每周最多只能获得120认知精髓,前两周的加成还不够明显,等到两三周之后,估计随便来个玩家都能比较轻松通关了。
这也是为什么说,只有第一周就通关15层的玩家,最具有说服力,他们未必是氪金大佬,但一定是技术帝!
小结
如果大家手法足够好,那么直接通关15层就好了。可以用最少的时间拿到尽可能多的奖励,而且还有竞速榜可以拿到额外奖励(宠物光环等);
而如果大家手法不那么好,可以打完第5层就退出重新挑战,不断刷认知精髓,既然手法不行,那就用天赋点来弥补!