原神4.1胡桃被爆典,水神拐不过莫娜,莱欧重击连胡桃也不如

时间:2023-09-20 14:59:29 来源:电竞网

胡桃被爆典

4.1版本登场是莱欧那维+胡桃温迪,估计大部分人都会抽那维,而胡桃这个初版的角色,是否适配水神?自从2.2版本抽到胡桃后,后续又补了一命,这么多版本中,作为蒸发的火大C,在各大版本都能够喝汤。如今继夜兰之后,又多了水神,胡桃看似又吃一波红利,其实是被爆典了。

胡桃的机制不行

正常我们玩胡桃的队伍,一般是搭配双水。可选择夜兰or莫娜作为伤害的补充,即使水神给胡桃带来蒸发系数的提升,但是胡桃的机制就摆在那里,索敌不行,需要目标敌人聚一起,E后普攻才能够勉强对群;重击方式直线才能打到群怪,攻击范围明显是短板,当然胡桃强在就强站在蒸发队伍的顶峰,对生命、精通收益很大。

胡桃设计明显是对单强化,类似宵宫的对单机制,但面对现在复杂的深渊多敌环境,基本是手残体验,她不像海哥一样,无论对单对群都处于优势。作为融化和蒸发上线的角色,她能够吃到水神的红利,但是在现有的队伍,并不能优化出其他角色,插入水神,除非水神拥有治疗能力,不然就胡桃的机制来看,水神入队是没有一席之位的。

水神拐不过莫娜

在经典的胡行夜钟,水神的增伤应该难以媲美夜兰的协同攻击,仅有治疗能力的水神或者能够替代钟离。而玩家认为最可以替代胡夜钟莫中的莫娜,但是看莫娜的加持,水神注定平替不了莫娜。

胡桃作为数值超模的第一人,基本上生命、攻击、精通、重击、双水、双火都吃到。但是时代不同了,玩家更喜欢搭配新角色去研发旧角色的玩法,但是莫娜增伤情况,让水神不可能进入到胡桃的队伍。

且看莫娜的情况,10级E增伤60%,一命提升15%的蒸发伤害,4命加15%的暴击,以水神的生命变动模块,应该是超不过莫娜这种纯纯的增伤情况。假如策划真得将水神和莫娜对比,且在莫娜的基础上去设定水神的机制和增伤情况,那么水神在此基础上,大战or战技能够打出伤害,这样才能够有可能平替莫娜。当然如果水神还有治疗能力,或者可以优化一下胡桃的队伍,不然水神要成为莫娜的上位替代,恐怕是比较难了。

当然不是说水神不能用,如果挂水频率和行秋、夜兰大差不差,还是能够勉强尝鲜的,至于胡桃的整体队伍伤害是否替换莫娜之后,还能够让人倍感安慰,还是不好说,且不看好。

莱欧手感可能连胡桃也不如

以过去的老角色来看,胡桃已经是重击界的代表。如今那维和莱欧同样是重击流,那维就不说了,可能与水神绑定,这里说说莱欧,从现在信息来看,莱欧是战技附魔普攻,玩的碎冰,当然后续还能够玩融化还不一定。

其实莱欧就靠申鹤加强、水神加持,而至于近战的卡肉感,还是不看好。碎冰伤害本来不如蒸发,怪物上水,然后普攻冻结,再玩破冰,很明显在操作上必胡桃的水协同蒸发是多了一个普攻,感觉连胡桃的手感也不如。当然后续还要等待几天的新版本操作实机。

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