哎,《 三国杀 》是真不行了。
去年登录 Steam 没多久的《 三国杀 》以绝对优势横扫数万游戏,荣登 Steam 差评榜榜首,那睥睨天下的音容笑貌我还历历在目呢。
结果今年一切都变样了,昔日的王者居然只能排在第三,被《 守望先锋2 》和刚刚上线一周的《 NBA2K24 》给撅翻了。
如果说《 守望先锋2 》的差评来自无数国服玩家积攒下来的怨念爆发,输得还情有可原。
那你《 NBA2K24 》又是谁的部将?凭啥骑在我《 三国杀 》头上比我还烂?
Sorry ,《 NBA2K24 》就是有这么烂。
你看看评价里都是怎么说的,科比玩了也得退款。
而我翻遍评论区,企图寻找几个好评,找出来的也都是阴阳怪气的选手。
所以这种几乎是 “ 人人喊打 ” 的 “ 垃圾游戏 ” ,凭啥能出那么多部?
大多数的中国玩家第一次接触 NBA2K 系列应该是在 2008 年 NBA2K9 的时候,因为 NBA2K9 是这个系列第一款登陆 PC 平台的游戏。
实际上,NBA2K 系列的第一作,早在 1999 年就发布了,只不过它和之后的几部作品都是在主机平台才能玩,当时国内的主机游戏环境很恶劣,主机玩家更是少之又少,自然知名度不高。
不过时隔多年后才让中国玩家熟知也有好处,那就是整个 NBA2K 系列游戏的游戏性、画面等各方面品质都已经非常高了,给了中国玩家们一个非常好的印象。
从解说到观众,从裁判到球员。。。一切都是如此逼真,在这之前,玩家们从来没想过自己可以玩到如此真实、如此流畅的篮球游戏!
也正是凭借着 NBA2K9 的高质量, 2K 成功地给体育游戏老大哥 EA 的 NBA Live 系列造成了威胁,甚至在口碑上完成了反超。
没错,这俩系列游戏不仅都是年货,而且每年发布时间都是一样的,突出一个针锋相对。
之后的 NBA2K 系列还陆续推出了 MT ( My Team )模式、王朝模式等等,抓住了每一个篮球迷的 “ 痛点 ” ,一路高歌猛进。
也就是从这时候开始,NBA Live 系列再也没占据过上风,一路被吊打,直到 2019 年 EA 正式宣布取消了 NBA Live 20 的开发。
这下子 NBA2K 系列可以说是没有对手了,不像实况足球和 FIFA ,世界上最受关注的篮球联盟就 NBA 这么一个,NBA2K 财大气粗,直接签下了合作授权,完全形成了垄断地位。
对于任何行业来说,“ 垄断 ” 都不是一个好词儿。
从 2K17 开始,NBA2K 系列的评价就开始在下坡路上一路狂奔了。
很多老玩家发现,NBA2K 系列游戏每一代的变化开始变得越来越小,愈发地像一个 “ 换皮游戏 ” 了。
可按理来说,哪怕 NBA2K 系列只是保持原先的玩法,每一代更新一下球员名单,提升一下画质和手感,评价也不至于这么烂啊。
问题就在于,这些年的更新换代里,那些玩家们觉得好的东西,2K 越做越烂,新加入的东西则是寡淡无味。
就比如 NBA 2K 系列里有一个玩法叫做生涯模式,玩家可以扮演成一个球员,进入 NBA,提升自己的能力和水平,出任全明星,走向人生巅峰。。。
罗马不是一天建成的,一个菜鸡成长为一个巨星也不是那么容易的。
玩家需要慢慢打比赛,获得一些虚拟货币 VC ( Virtual Currency ),并且用它们来提升球员能力。
这一套逻辑很正常,想让玩家体验成长的感觉。。。然而这一套逻辑已经被玩坏了。
打比赛获得的 VC 越来越少,能力值提升带来的改变越来越小。。。而球员装备,球鞋,甚至理发也需要巨量 VC 。
这导致玩家手头非常拮据。。。
而荒诞的是现实中的 NBA 球员都是年入百万美元的人,球星甚至年入好几千万。
而玩家扮演的 NBA 球员,连买双鞋都要犹豫半天。。。
这一个游戏都这么痛苦了,还是游戏吗?
开发商这时候就有话说了,那你充钱啊!
除了生涯模式,还有收集球星的 MT 模式,玩法类似于集卡。
想都不用想,这个模式也得花钱抽卡,疯狂吸金,一般玩家那是碰都不敢碰,生怕倾家荡产。
这个玩法被外国网友调侃道:美国曾经花了这么久时间废除黑奴,现在 2K 让玩家花钱赌黑人( 大部分 NBA 球员是黑人 ),太讽刺了。
而今年的 2K24 更上一层楼,它直接取消了 MT 模式的拍卖行,说是全面抵制工作室。
这些工作室会靠脚本等手段,光速收购市面上的低价好卡,再高价挂卖,甚至在一定程度上控制了市场。
可哪怕如此,原本平民玩家可以花个一百多买个封面球员,再买点平民球员就可以组队伍玩一阵子了。
现在取消拍卖行之后,官方随便一个不知名球员都卖几十块,不猛猛氪金这模式根本玩不了一点。
而有很大一部分 NBA2K 系列的玩家,都是玩 MT 模式的,这明显就是在逼氪了。
游戏到处充斥着贪婪的内购元素,而游戏本体还在卖钱,赛季通行证和名人堂通行证也要卖钱,而且卖得不便宜。
那如果我就买个本体,安心打单机呢?
很遗憾,这一作的单机( 生涯模式 )剧情都被砍了,完全没有沉浸感,一个评分 60 多的球员直接就能上场打首发,教练的综合评分都比你高。。。
然后队友的智障 AI 连运球都能运出界外,这比赛还怎么打。。。?
就这吃相,也难怪 2K24 被骂成一坨屎,甚至烂出了全系列全新高度。
但即便如此,每年还是有那么多的篮球迷边骂边玩,为啥呢?
因为玩家们根本没得选啊,NBA Live 早死了,现在篮球游戏就是 2K 一家独大。
人家不思进取能怎么办?玩家维持了十多年的爱好难道能说断就断?你不玩有的是人玩。
大概就是抱着这样的心态,NBA2K 才会如此有恃无恐。
说到底,当年正是因为 NBA Live 不停摆烂,才让 NBA2K 抓住了机会,超越了它,甚至击败了它。
而遗憾的是,这故事的结局只不过是为世界上茫茫多的 “ 屠龙勇者成恶龙 ” 故事又增加了一个例子而已。