文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
近日,《刺客信条:幻影》的首席制作人Fabian Salomon在接受法国YouTuber Julien Chièze的一次采访中表示,玩家将能够在20到30小时内通关《幻影》。
《刺客信条:幻影》的地图规模接近于《刺客信条:大革命》中的巴黎,这已经得到了官方确认,《幻影》并不会像奥德赛、英灵殿那样拥有庞大的地图规模。目前不清楚游戏中的巴格达是否包含多少标志性的历史遗迹,不过玩家更想看到那些被毁坏的建筑得到修复。
Salomon在谈到《刺客信条:幻影》目前的内部测试时说:“我们收到的最新游玩时间平均在20-23小时左右。对于完美主义者,这可能会增加到25-30个小时,而那些匆忙完成游戏的人大约需要20个小时。”
新作的通关流程回归了早期的《刺客信条》风格,这些游戏的游玩时间通常在30 - 40小时左右,而奥德赛或英灵殿的完美主义者通关则需要超过100小时甚至更多。《幻影》的背景设定在9世纪的巴格达,看起来像是刻意将系列游戏带回到它的根源。它专注于一个单一的城市而不是一个开放世界,主角巴西姆更像是擅长隐秘和跑酷而不是战士,并且甚至还恢复了用长凳进行刺杀的方式。《幻影》的规模限制的原因也有可能是开发经费变少,育碧在重新考虑投入产出比,以及开发&营销边际效应。在单一城市规模的世界观下,游戏的剧情、动作细节与重玩性可能会更受到玩家的关注。
《刺客信条:幻影》将于10月12日通过Ubisoft Connect和Epic Games Store发售,支持PC、PS5与Xbox Series X|S。Steam版本的发行日期尚未公布。由于众所周知、令人深恶痛绝、目前源头还不愿意承认错误的全球性原因,该游戏发售日已经延期了一次,10月12日是否会再次跳票,让我们拭目以待。
育碧
简介:育碧游戏软件(现名Ubisoft Entertainment,原名Ubisoft)成立于1986年。是一家总部设于法国雷恩(Rennes)的电动游戏开发商和发行商。它在全世界拥有23间游戏开发工作室。2008年它是欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商。2018年03月21日,育碧摆脱维旺迪敌意收购,还获得腾讯5%入股。
成立时间:1986年
总部: 法国蒙特勒(Montreuil, France)
代表作品:Assassin’s creed series,Far cry series,Just dance series,Tom Clancy series