赛场百分百胜率,光信闪耀了一次就成了绝响,为何难以登场呢?

时间:2023-07-24 14:40:32 来源:电竞网

大家好我是指尖,通常来说,上限高的英雄不一定是KPL赛场选择的英雄,但上限低的英雄注定难以登上赛场,小胖的那场典韦堪称教学,告知了其他队伍,千万不要跟风模仿,所以无法成为主流,是有原因的。

不过有些英雄看着机制就很强,为什么仍然难以登场呢?以前的版本中,光信是能够上场的,因为强大的守塔机制,让队伍在逆风的时候也能坦然无惧,超大的aoe范围伤害,团战中可能一次角度不错的大招就能左右胜负,然而他却是近代版本中赛场上的稀客。

本赛季KPL常规赛,XYG的新人边路景晚就拿出过一次光信,这是本赛季的第一次登场,但如果你问我上一次光信什么时候上线的,我是真的记不清了。

这场比赛光信打出了“太阳神”一般的效果,最终战胜了对手,且获得了mvp,我们以为这场比赛给其他战队打了个样之后,李信会 重新有回归赛场的机会,然而第二轮已经趋于尾声,光信却从未登场过。

有没有考虑过光信为什么已经很难登场了?理论上来讲,赛场上更加看重团战的强度,所以动不动后期一团定胜负的对局,应该是比较好用,为何却如此受到冷落呢?

光信为什么难以适应赛场了?

赛场上的对抗路有两类英雄,一种是打坦克,打野出野核,一直让经济,其实承担的是半个辅助的角色,而另一种是战边。

坦克就不用多说了,什么廉颇项羽蒙恬都是常客,而战边,像狂铁、姬小满、夏洛特、关羽、亚连都是热门,但是你看他们有一个共同的特点,那就是能对c位有着绝对的限制。

当下版本上限在边野的身上,因为他们掌握了前期的节奏。以及后期对射手的限制,射手决定了队伍的下限,以及后期的生死,前期要稳住不崩,后期要稳住不死,所以前中期是否能拿到优势,看的是边野能否打出优势,后期能否终结比赛,看的是哪一方能够先打死对面的射手。

就像23日AG对战eStar的比赛,第五局长生王昭君连冻三次前排和边路,但孙尚香一直有着不错的输出环境,导致再完美的控制也直接被打崩盘,这就是射手的作用。

为什么要提及这个画面呢?其实我想说的是切后排的能力,光信的确不行。

战边,是要吃经济的。像上边提到的那些战士,给他们钱,就是能对后排打出压制效果,甚至有的时候一打二还能反杀,光信登场,打野必定是坦克或者蓝领,边野都无法切后排,或许就会出现那场比赛的画面,前排好不容易处理了,但技能交掉,射手就无敌了。

光信,需要超高的经济,但他对后排的限制有多大呢?

光信的输出是直来直去的,伤害高。面积广,但很难输出到后排,因为你的一举一动都是可以被预判的,尤其在水平都是顶尖的职业选手手里,看到你蓄力,自然而然拉开距离,除非经济压制特别多,1闪接大有可能秒后排,但这画面几乎见不到。

光信的技能机制其实是比较笨重的,也因此会导致自身的蓄力机制被集火,所以会出现容错率低的问题,尤其是在没闪现的时候。

总结:光信的人气有多高大家都清楚,现在大家盼着他能登上赛场,和以前期待着信白上场是一个感觉,然而版本环境使然,战士没有切C能力,就真的很难打出效果,所以不排除未来会登场,但我想很难热门了。

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