明日方舟龙门相关主线剧情分析

时间:2023-07-23 18:52:57 来源:电竞网

  反了,不是龙门改了之后剧情走向都会受到深刻影响,而是因为之后的剧情要大改,所以龙门也要跟着改。  

  说白了,鹰角也不知道明日方舟会这么火,这个项目最开始的定位就是一个小体量废土科幻。游戏前期那几个势力,一个由受歧视的病患组成的恐怖组织。一个致力于解决疾病的武装制药厂,一个小型的独立移动城邦,这几个势力体量大致是相等的。

  换句话说,驴德岛只有那么点干员。整活运动好多都是武装暴民,你龙门要是能呼叫炎国皇恩碎地拳那就别玩了,他只有是一个自由市才好讲故事。  

  但是随着明日方舟的大火,鹰角也不满足于小打小闹了,开始做IP了,把剧情往宏大叙事上写。整活运动下线,制药厂的逼格也不够了,驴德岛越写buff越多。什么卡兹戴尔流亡政府,巴别塔,超古文明神器,主角怒转超古文明孑遗......然后boss越来越强,什么巨兽什么海嗣,各种大国从背景板开始下场,包括炎国。  

  那么,早期那种以城邦为主的小型国家已经与设定格格不入了,到了要大改的时候了。而其他的也还好,但是炎国落地了,你还写龙门独立,那就有点政治风险。众所周知在拆那政治风险就是最大的风险,索性就把宣称给捞回去了。  

  总而言之,刚开服的时候,以自由市为原型的独立城邦就是明日方舟的主要城市形态,所谓的龙门的生态位就是现在的炎国。那会鹰角也没想那么多,主要写一些小势力的小打小闹。等到明日方舟这个IP火了,鹰角开始重构世界观了。势力越塞越多,要把炎国这种宗主国的卫星落地,早期那些自由市的设定就得逐步退场了。收回炎国也属正常。  

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