桀骜之刃时装全技能分析,打击感给好评,但双奥义不是金刚体!

时间:2023-07-20 20:54:14 来源:电竞网

虽然阿斯玛的新时装桀骜之刃前段时间就已经上架了组织商店,也可以通过游戏内看到这个时装的技能描述,但具体的技能效果一直没放出。而现如今情报君也正式带来了这个时装的全技能效果,下面我们就来详细分析一下。

阿斯玛桀骜之刃的普攻一共是有四段,前面三段都是比较常见的近身攻击,第四段会打出经典的灰积烧。另外,这个时装还有一个隐藏普攻,就是当你普攻第三段命中对方后,身上会有一瞬间闪光,这个时候再次点击普攻就会触发一个滑铲攻击。这个隐藏普攻可以通过摇杆控制方向,也可以在第一段隐藏普攻后稍微停顿一下再次点击普攻触发第二段滑铲攻击。所以,如果你足够熟练的话,完全可以在对方前后来回滑铲进行攻击。而当你在滑铲后按住击普攻,也就是正常的普攻节奏,这个操作就会直接触发普攻第四段的灰积烧。

这个时装的技能和奥义有很强的关联性,双技能也对应了两个不同的奥义效果,每次释放奥义会消耗两个奥义点。但需要注意,这个时装的奥义不是常见的金刚体,而是霸体效果,这也就意味着你释放奥义阶段可以被解术散和抓取等方式打断。其实霸体奥义并不是首次出现,很早上架的青年三代奥义也是霸体,各位也可以在忍者技能描述里看到。

桀骜之刃的一技能是一个跳到空中旋转攻击的效果,在攻击动作结束之前可以再次点击技能键触发第二段的突进攻击。这里再讲一个细节,既然需要第一段动作结束前才能释放第二段。那这个技能就算是略微限制了强度,你无法分开单独释放,必须要绑定在一起,或者只释放第一段。当你用一技能命中对方以后就会解锁一个奥义,消耗两个奥义点释放一个利用查克拉刀挥舞攻击的效果。

二技能效果同样也是有两段,第一段后撤闪避,第二段朝前方挥拳攻击,触发的方式跟一技能一样,必须要在第一段动作结束前释放第二段。这个技能在释放过程中可以通过摇杆控制一定的Y轴,只是第一段后撤闪避的效果没有额外特性,我以为又会加入闪避成功后的强化效果呢。当你用二技能命中对方后会解锁第二个奥义效果,这个效果会更加追求打击感,并且中间也有持续的抓取效果。而除了这个奥义有抓取以外,桀骜之刃的其他攻击都没有抓取,所以,在面对霸体忍者的时候就会依赖秘卷等其他方面了。

最后再总结一下,阿斯玛桀骜之刃的效果确实符合策划直播中提到的简单粗暴,双技能没有太花里胡哨的操作,就是比较直接的两段攻击。而奥义从金刚体换到了霸体,应该也是考虑到了忍者的整体设计。毕竟只消耗两个奥义点,如果再自带金刚体的话,这样就会出现各种乱莽技能后开大的打法。反正招募到这个忍者还需要很长一段时间,就算你手里有足够的徽章。每周最高兑换6片,凑够100片也需要很久,耐心等待后续玩家招募后的实战效果吧。

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