【乱击】:出牌阶段限一次,你可以将两张手牌当【万箭齐发】使用。其他角色因响应你使用的【万箭齐发】而打出【闪】时,你摸1张牌(每回合你至多以此法获得3张牌)。
【血裔】:主公技,锁定技,你的手牌上线+X(X为其他群势力角色数的两倍)。你使用牌指定其他群势力角色为目标后,你摸1张牌(每回合你至多以此法获得2张牌)。
【1技能分析】
第一眼看到大嘴的技能就觉得他变了!这是史诗级削弱啊!
虽说给了不少摸牌的好处但就是灵魂没了!
出牌阶段限一次?
好家伙,这是开玩笑吧,这还是我认识的万箭慈悲吗,乱箭之下没有队友,只有3张牌。
现在变成每回合限一次了真的没有灵魂了。
虽说不限花色任意两张牌,但是敌方出闪响应摸的牌最多3张,这一来一回3-2就赚1张啊。
说实话,这真是新能源袁绍玩法啊!尴尬至极,既没有以前好货连天的火力压制和猛烈进攻带来的快感。说是续航玩法也不会让自己大量囤积手牌,只是保证了每回合都可以放一次技能,可持续绿色玩法。
【2技能分析】
这波袁绍的主公技还真是让人刮目相看。
而且还是个验明身份的好技能。
手牌上限 = 群雄角色X2
万箭齐发指定群角色摸1张,最多2张。
2张也相当于一个无中生有了,加上乱击摸的3张牌。一次万箭可以摸5张,直接神装凌操附体。
血裔就绝对是最屌的忠反鉴别技,谁选群大概率就是忠臣了。
说实话,我并不喜欢这个新能源袁绍。一回合就一次乱击,完全没有灵魂,像是直接变了个玩法。
虽说乱击变成了摸牌的傀儡,靠补牌来输出。但是靠手牌输出的袁绍已经不是我记忆中军争把把被禁用的大嘴主公了。