三国志11《天下太平》新旧版本武将调整分析 林冲花荣成色提升

时间:2023-07-15 21:18:02 来源:电竞网

首先给大家说一声抱歉,因为替换了《天下太平》4.5 版本的链接之后忘记了保存,所以导致部分平台的玩家,获取的依然是 4.4 版本,不过现在已经正式检查过了全平台的分享链接,大家可以正式获取《天下太平》的 4.5 版本了。

今天的文章,我们将重点看看此前 4.4 版本的梁山好汉,在进入到 4.5 版本之后,有了哪些改动和变化。

燕青/李逵

我们首先要说的是凭借卢俊义和宋江关系进入到三十六天罡星的燕青和李逵二人,二人在这个版本分别得到了技能的提升,从而更加富有战斗力。

因为这个版本普遍的降低了武将的武力值,所以燕青的武力值对比上个版本会有 5 点的下降,而作为上个版本武力值最高之一的卢俊义也是从 110 下降到 105,所以这样整体的下降使得燕青也没有太大的影响。

除了能力值的降低之外,燕青的道具、适性和特技都没有什么太大的变化,只不过燕青从原本的两个特技变成了三个特技,多增加了一阶特技严整,而原本一阶特技劝解则被调整为二阶特技。

燕青原本凭借弩兵的超适性等级,以及洞察和劝解特技,定位成了一名弩兵副将和功能性的武将,现在加入了可以防止被战法暴击的严整特技,让他继续巩固了自己之前的定位,不仅可以抵御计略还能够有效的降低被战法暴击,是一名看起来不错的防守类副将。

只是弩兵部队追求的还是战场的输出伤害,而他的多样防守能力配置在弩兵部队上,并不能够最大程度的将他战斗力发挥出来,是比较可惜的。

和燕青情况比较相似的是李逵,在大体设定没有改变的情况下,李逵在这个版本也是同样的多获得了一个特技提升。

李逵原本的一阶特技聒噪现在被调整到了二阶特技位置,而新晋到一阶位置的特技嗜血,和李逵的基础特技一样,都是一个重在杀将的特技。从两个特技的功能性上来说明显嗜血特技更为有用,因为他可以在李逵所在部队攻击的时候对于敌军武将造成 15% 概率的负伤情况,从而降低敌军部队的战斗力,同时他可以斩杀敌军武将或让敌军武将处于濒危状态的额外效果,也都是只要比敌军武将武力值高就可以被动的触发,虽然概率都不高,但是只要触发就可以立马改变局部战场的强弱局面,甚至是直接翻盘。

之所以会将二者一起拿出来聊,主要就是二者有着太多的相似设定了。比方说二者都是各自大哥的好小弟,二者不论上个版本还是这个版本特技数量也都是一样多的。而且最为有趣的是二者的特技劝解和聒噪都是改变武将性格的同类型特技,只不过这两个特技是完全的对立关系,劝解可以让武将有机会将性格转变为计略组最好用的冷静,而聒噪则是会将武将性格转变为计略组比较难用的刚胆。

林冲/秦明/花荣

接下来我们要说的是排在梁山座次非常高的林冲、秦明和花荣,他们三人分别的座次是六、七、九,算得上梁山的顶级战斗力了,但是在上个版本对于他们感觉上却有失公允。

林冲在新版本同样是武力值对比上个版本有 5 点的下调,特技上也只增加了一个,但是新特技雄威的功能性太强,直接让林冲有种被升华了的感觉。

雄威替代了原本处于一阶位置的枪营特技,而枪营特技则被放置在了二阶的位置。

雄威特技的多样性使得林冲可以顺利将统率数值提升到 90,从而开启光环;同时还能够强化枪戟兵种的全部战法,这对于本身就拥有枪戟超等级适性的林冲来说无疑又增添了几分在战场上的伤害能力和打击范围;此外对于同队武将还有经验值加倍和训练效果翻倍的多重效果。

这个特技最为直接的体现就是让林冲顺利成为一名还不错的一线统兵将领,再加上战法的全面提升,虽然数值只是勉强及格,但是在战场上的战斗力是不容小觑的。

秦明的提升虽然不如林冲那么强势,但是不得不说秦明新获得的特技撕裂可是一个对付顶级武将特技好用的特技。

现在秦明一阶位置的特技由撕裂取代了披靡,这个特技有 35% 的概率让敌军部队的防御力下降 30%。这种百分比破甲的特技,向来是越强则强,遇弱则弱,因为面对强力的对手,敌军部队一旦被破甲,那么 30% 的防御下降比值是非常高的,而对于那些本身战斗力就较弱的敌军部队,则相对的降低防御力也会较少。所以撕裂特技中带来的破甲效果完全可以和猛者等特技并称为名将杀手特技。

撕裂特技效果虽好,但是相对不高的成功概率和没有稳定的增加伤害输出能力,还是使得这个特技在使用的时候会出现非常不稳定的情况,所以也无法让秦明的战斗力有一个质的提升。

花荣虽然也只是获得了一个特技的增加,但是他和林冲一样,这个特技都让武将发生质的提升,而不像秦明那样有提升但是不明显。

花荣不同于我们前面说的几个武将都是将新特技增加到了原本的一阶位置,而一阶位置的特技则被放置到了二阶的位置。花荣的特技是直接被放置到了二阶位置,赋予的特技也是最高等级的神射。

花荣原本的定位就是一名追求高伤害的弩兵将领,有着不错的特技和兵种适性等级,再加上配置了攻击距离更远的李广弓道具,让花荣看起来非常的犀利,可是受制于自身统率数值稍低,让他无法诠释顶级弩兵部队的真正实力。

此前的花荣一直追求的主动攻击带来的高额伤害,但是神射特技给花荣带来了完全不一样的增加伤害方式。因为这个特技可以增加弩兵部队的移动力,也就是所可以在战场上找到更好的位置进行各种战法的施放,概率连击,这对于基础伤害不高的他来说无疑算是抹平了他与数值更好的弩兵将领之间伤害差距,最后的支援攻击,又是一个增加伤害方式的手段,尤其是还有神臂特技的支持,让他可以支援攻击的范围和目标更广。

吴用/戴宗

在这篇文章的最后我们聊聊吴用和戴宗两位武将。在之前的文章中我有给大家简单的介绍过,4.5 版本的《天下太平》增加了很多道具,而吴用和戴宗就是因为道具增多带来受益的典型代表。

新版本的吴用没有什么变化(几乎所有武将都有武力值 5 点的下降,不再赘述),不论是能力值、适性还是特技等方面都与上个版本几乎一致,但是吴用全新获得了一件道具铁链

这件宝物同其他宝物的设定都差不多,没有附加的能力值,只有附加的特技铜链,而铜链特技带来的特技效果就是不会被齐攻。

这对于在战场上完全是辅助作用的吴用来说还是比较有用的,这样可以避免被敌军大部队直接围攻溃退,从而无法发挥出他稳定的控制能力和吸收粮食的资源采集能力。

虽然铜链的作用不是很大,但这毕竟是一个正向的提升,反观戴宗的宝物神行甲马,本应该也是一个增加戴宗能力的宝物,不过可以明显的看到作者又犯了一个不算致命的问题,就是没有检查武将本身的特技效果和宝物的特技效果。

通过戴宗和他携带的道具神行甲马的直观对比,大家就已经明显的看到了这个问题所在,就是戴宗的基础特技和道具附加特技都是神行,导致宝物根本没有任何意义。

在上个版本戴宗是没有初始宝物的,而现在增加了神行甲马肯定还是要为戴宗增加更多的功能性特技,只不过作者稍微粗心的并没有注意到两个特技重叠了。

不过毕竟问题不大,我们只当戴宗依然是一个初始没有携带任何道具的武将就好了,而且有合适道具的情况下,我们还可以将这件宝物替换下来,赏赐给其他武将使用。

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