最近有很多小伙伴在讨论,新出的英雄,要比老牌英雄的技能机制强太多,如亚连、姬小满、莱西奥、赵怀真、海月,他们都可以说是机制怪,甚至其中几位经过几次削弱后,依然很强势,姬小满、赵怀真就是代表。
那真的是技能机制大于一切吗?对于这个问题要看英雄,不同英雄,不同结果,刚好姬小满和赵怀真,莱西奥和海月代表了两种不同的类型,前两位削弱后胜率很高,削弱后还有56%、57%的胜率,后两位削弱后胜率就下降很多,只有48%、50%左右。
首先我们来看姬小满和赵怀真,他们的技能机制确实很强,再加上他们的定位是战士,不是队伍中的核心输出,他们一定程度上是队伍中的前排,承担伤害或提供控制,让队伍中的法师和射手有更好的输出环境,因此在多次削弱伤害数值后,依然有着很高的胜率。
包括亚连也是,虽然他没有被削弱,但也是一个吃技能机制的英雄。
我们可以细说下他们的特点,亚连现在流行出装是红莲斗篷、血魔之怒、暴烈之甲、永夜守护的“灼烧流”,从装备上我们就可以看到是一个战坦出装,配合自身红怒状态的20%免伤,能吸收成吨伤害,而且还自带40%的双穿,伤害也很可观。
姬小满是暗影战斧、纯净苍穹、暴烈之甲、不死鸟之眼,同样是一套偏肉的出装。在承伤上虽然比不上亚连,但控制效果更强,11、12、21连招全是控制,而且还有22连招的无敌效果,冲到敌方阵容中,只要注意22连招的释放,姬小满完全可以做到打出2、3套控制,并吸收一定伤害,最后还能全身而退。(体验服已经开始调整22连招的机制了,无敌变成了霸体和免伤,这波调整很伤)
赵怀真则是大招机制太强,团战中往队伍前面一站,大招一开,后排基本安全,输出环境极好,并且尤为克制脆皮的射手和法师,21连招一拉,打出4下普攻,接大招吸收伤害,然后反手打出大招,目标就黑屏了,很难有反制手段。
然后我们再来看莱西奥和海月,他们的技能机制也厉害,莱西奥普攻自带目标百分比生命值伤害,技能可以让自己和队友隐身,有位移,有霸体,有斩杀伤害,强化普攻还是AOE伤害,这些机制每一个都是射手梦寐以求的东西,但莱西奥全部拥有,这也是为什么之前莱西奥登顶过射手第一的原因。
海月有真伤、护盾、控制、强制1V1,情况和莱西奥相似。但他们作为射手和法师,是队伍中的核心,主要作用是提供伤害,在削弱伤害数值后,就算机制再厉害,不能打出高额的伤害,那团战中就会缺少伤害,想打赢团战自然就很难,所以和削弱之前相比,胜率都下降了很多,他们属于既要技能机制,也要伤害数值的英雄。
李白也是同理,他的机制也算强,2、3技能有无敌效果,1技能位移距离很远,但奈何他的职业是刺客,需要为队伍提供伤害,伤害太低成了硬伤,和战士的亚连、赵怀真、姬小满相比,海月、莱西奥、李白只能哭。
这就是同为技能机制强的英雄的区别,职业决定了他们削弱后带来的不同影响。战士类英雄削弱伤害数值,只要机制不变,那就还有一席之地,可以说机制大于一切,而法师、射手类英雄,削弱伤害数值后,仅有机制还不够,没伤害,想要很强势,两者缺一不可,更不用说那些既没机制又没伤害的英雄了,很多只能坐冷板凳。