通常情况下,一款游戏的热度曲线都是随时间递减的。即便有些游戏能够让曲线变得平缓,但也逃不了人走茶凉的结局。然而近日在Steam上,却有一款老游戏却迎来了“逆生长”。在发布16年后,它竟打破了历史玩家在线纪录。这款游戏,正是V社自家的《军团要塞2》。
本次的更新,让《军团要塞2》的玩家在线人数突破了22.6万,达到了历史最高值。(此前最高为16.7万)在FPS游戏这个品类上,它的人气仅次于CSGO。而如此种种,都归功于最近的一次游戏更新。
本次更新包含了大量新地图、外观饰品、表情动作和外观特效,不过跟其他游戏的大型更新有所不同。《军团要塞2》的夏季更新,绝大部分内容都是玩家自制的。V社官方主要负责审核,因此从本质上来说,这属于小部分玩家用爱发电,满足大部分玩家的需求。
至于为什么会出现如此奇特的场景,跟《军团要塞2》的过往有很大的关系。
技能+FPS射击的类型玩家,在这两年颇受欢迎。《守望先锋:归来》和《无畏契约》都属于这类游戏。然而把时间调回16年前,正是V社的《军团要塞2》首创了这种模式。启发了许多游戏人,战令通行证机制也源于这款游戏。
作为一款有着“悠久历史”的游戏,《军团要塞2》在前两年基本已经被V社搁置,处于放养状态。外挂频出,一度搅和得绿玩们全无游戏体验。所幸玩家们的坚持,以及在社交媒体上的呼吁,最终引起了V社的重视。从去年开始,关于游戏的运营工作官方就更加上心了。
今年年初,V社正式宣布会在今年5月进行大更新,这大大鼓舞了《军团要塞2》十年老粉们的士气。只不过公告内容比较特殊,V社希望:“创意工坊作者赶紧产出内容,5月1日前将内容提交至Steam创意工坊。”
因为《军团要塞2》这个项目实在太久了,V社调不出人手来进行长期更新。所以只能将希望,寄托在玩家自己身上。好在这波更新工作双方配合得很好,最终全体玩家都能享受到新的游戏内容。
而一款16年前的游戏能够吸引22.6万人同时在线,这本身就是一场成功。虽然《军团要塞2》在未来依然很难跟现今的新游戏继续竞争下去,但只要有足够多的玩家一直支持。它就依然有属于自己的一席之地。
当然,兴许在见识到了玩家们的热情之后,V社会重新评估《军团要塞2》的潜力。